TMC Plugins
Pro

TMCPosterize Time

가볍고 빠른 프레임 드랍 플러그인

기본 및 타사 Posterize Time보다 더 빠르고 가볍게 쓸 수 있는 프레임 드랍 플러그인입니다. 단일 레이어나 조정 레이어에 적용해 일부 장면의 프레임레이트를 낮출 수 있습니다.

이펙트 메뉴
Effect › TMC › TMC Posterize Time
가속
CPU (GPU 없어도 동작)
색 심도
8 · 16 · 32 bpc
멀티프레임 렌더링
지원
파라미터 수
7
Posterize Time

핵심 기능

01

조정 레이어에 걸어도 가볍습니다

SmartFX와 멀티프레임 렌더링이 그대로 동작하는 구조로 다시 만들어서, 조정 레이어에 걸어도 스크럽이 막히지 않습니다.

02

Phase Offset

Phase Offset으로 레이어마다 끊기는 타이밍을 일부러 어긋나게 해 리밋 애니메이션의 맛을 냅니다.

03

Time Mode · Sync to Comp FPS

Time Mode(Floor, Round, Ceil)와 Time Base(Comp Time, Layer Time)를 고르고, Sync to Comp FPS로 비정수 비율에서 생기는 미세한 어긋남을 없앱니다.

빠른 시작

처음 쓸 때 이 순서대로 따라 해 보세요.

  1. 끊고 싶은 레이어나 조정 레이어에 Effect › TMC › TMC Posterize Time을 적용합니다.
  2. Frame Rate에 원하는 프레임레이트를 넣습니다. 애니메이션 느낌은 8~12fps가 흔히 쓰입니다.
  3. 여러 레이어의 스텝을 어긋나게 하려면 레이어마다 Phase Offset을 다르게 줍니다.
  4. 잠시 끄고 비교하려면 Bypass를 켭니다.

파라미터 가이드

Effect Controls 패널의 순서 그대로입니다. After Effects를 한국어로 쓰면 파라미터가 영문 이름 아래에 적힌 한국어 이름으로 표시됩니다.

Effect Controls · TMC Posterize Time그룹을 눌러 펼치기
기본 파라미터7
Frame Rate프레임 속도
움직임을 끊어 보이게 할 프레임레이트입니다. 낮을수록 뚝뚝 끊깁니다.
Time Mode시간 모드
현재 시간을 Frame Rate 간격에 맞출 때 내림(Floor), 반올림(Round), 올림(Ceil) 중 무엇을 쓸지 고릅니다.
FloorRoundCeil
Time Base기준 시간
간격을 어디서부터 셀지 고릅니다. Comp Time은 컴포지션의 0초부터, Layer Time은 레이어 인점부터 셉니다.
Comp TimeLayer Time
Phase Offset위상 오프셋
멈추는 간격 전체를 컴포지션 프레임 단위로 앞뒤로 밀어, 어느 프레임에서 멈출지 바꿉니다.
Sync to Comp FPS컴포지션 FPS에 동기화
켜면 멈춘 시각을 가장 가까운 컴포지션 프레임에 맞춥니다. 컴포지션 FPS가 Frame Rate로 나누어떨어지지 않아도 프레임 사이의 시각을 쓰지 않습니다.
Bypass무시
켜면 프레임을 멈추지 않고 원본을 그대로 내보냅니다.
Debug Overlay디버그 오버레이
켜면 레이어 왼쪽 위에 색 사각형을 겹쳐 그립니다. 멈춘 프레임이 바뀔 때마다 색이 바뀌어, 홀드가 어디서 넘어가는지 확인할 수 있습니다.

실전 팁

  • 홀드가 어디서 바뀌는지 확인하려면 Debug Overlay를 켜세요. 레이어 왼쪽 위의 색 사각형이 홀드가 바뀔 때마다 다른 색으로 바뀝니다.
  • 홀드 구간 안의 결과가 After Effects 프레임 캐시에 올라가 같은 구간을 다시 볼 때 빠릅니다.

이런 장면에 씁니다

  • 2D 애니메이션 느낌의 리밋 모션
  • 비트에 맞춰 뚝뚝 끊기는 연출
  • 특정 레이어만 프레임을 낮춰 주목도를 높이는 장면

함께 쓰면 좋은 플러그인

기술 노트

  • 픽셀을 그대로 통과시키는 구조라 GPU 가속은 쓰지 않습니다.
  • 시간축 의존성을 정식으로 선언해 캐시가 올바르게 동작하며, 8 · 16 · 32 bpc와 멀티프레임 렌더링을 지원합니다.

Pro 전용 플러그인입니다

Pro $199 한 번 구매로 25종 전부와 앞으로 추가될 플러그인까지 받습니다.