TMC Plugins

업데이트 내역

TMC Hub의 소식 탭에 올린 업데이트 글을 그대로 옮겼습니다. 업데이트는 TMC Hub에서 전체 최신으로 업데이트 버튼으로 받을 수 있습니다.

출시 후 71일 동안 21번 업데이트새 기능 24개
최신

TMC Hub & TMC Plugins – 개선 사항 및 버그 수정

10월 4일 업데이트 중 Mac에만 먼저 적용되었던 TMC Camera, Light Rays, Clipboard, Typo Designer의 변경 사항과 GPU 메모리 개선이 이번 업데이트로 Windows에도 적용됩니다.

TMC Hub 업데이트 변경 사항 (1.1.8)

  • 보안 업데이트 진행
  • 공용 Wi-Fi 로그인 페이지나 회사 프록시처럼 TMC 서버가 아닌 곳의 응답을 받더라도 인증이 풀리지 않도록 수정했습니다.
  • Mac에서 Hub 자동 업데이트가 설치되지 않던 문제를 수정했습니다. 특히 컴퓨터를 켤 때 자동으로 실행된 Hub에서는 업데이트를 눌러도 새 버전이 설치되지 않았습니다.

TMC Toolbox 업데이트 변경 사항

  • Wave Bone 적용이 끝나면 마지막에 만들어진 가이드 레이어 대신 Controller가 선택된 상태가 되어, 바로 조절할 수 있습니다.
  • Joint Bone, Physics Rigging, Pin Control도 적용이 끝나면 다음에 다룰 레이어가 선택된 상태가 되도록 통일했습니다.
    *Joint Bone은 IK Controller, Physics Rigging은 Controller(적용 후, Un-bake 후), Pin Control은 이번에 만든 가이드 레이어들이 선택됩니다.
  • 서로 다른 레이어에서 같은 번호의 퍼펫 핀을 함께 선택하면, Pin Control이 한쪽 핀을 건너뛰거나 Wave Bone, Joint Bone, Physics Rigging이 안내 없이 첫 번째 레이어에만 적용되던 문제를 수정했습니다.
  • 무거운 컴포지션에서 Preview Screenshot이 파일이 만들어지지 않았다는 오류와 함께 저장에 실패하던 문제를 수정했습니다. 이제 렌더를 기다리는 동안 After Effects를 멈춰 세우지 않고, 최대 120초까지 기다린 뒤 저장합니다.
    *시간이 초과되거나 이전 캡처가 아직 진행 중이면 안내 메시지가 표시됩니다.

TMC Typo Designer 업데이트 변경 사항

  • NEWMin Stroke Width : Edge FX의 Choke로 글자를 가늘게 만들 때, 세리프 같은 가는 획이 먼저 사라지지 않도록 최소 굵기를 지정할 수 있습니다. 기본값 0은 꺼짐입니다.
  • NEWFollow Size : Word Box에 추가된 옵션입니다. 이제 Follow Char Alpha는 박스의 불투명도에만 적용되고, Follow Size를 켜면 예전처럼 박스 크기도 글자를 따라 줄어듭니다.
    *Word Box 아래에서 글자를 페이드하는 기존 프로젝트는 박스 크기가 유지되어 모양이 달라질 수 있습니다. 예전 모양이 필요하면 Follow Size를 켜 주세요.
  • 글자 윤곽과 Edge FX 계산 방식을 바꿔 렌더 속도를 크게 개선했습니다. 특히 Scale을 크게 키운 텍스트에서 차이가 큽니다.
  • Edge FX의 Spread나 Rough로 글자 바깥까지 넓어진 부분이 흰색으로 칠해지던 문제를 수정했습니다. 이제 가까운 글자의 색을 따릅니다.
  • 자간이 좁거나 글자가 겹칠 때 e, o, H 같은 글자의 속 빈 공간이 색으로 채워지던 문제를 수정했습니다.
  • Animation FPS처럼 프레임을 끊어 움직이는 애니메이션에 Motion Blur를 함께 쓰면, 한 프레임 걸러 반투명 잔상이 생기거나 Word Box와 Edge FX가 떨려 보이던 문제를 수정했습니다.
  • 글자가 흔들리거나 움직일 때 Edge FX의 Rough 무늬가 글자와 함께 움직이도록 수정했습니다.
  • Choke (+) / Spread (-) 슬라이더 범위를 ±5%(0.01 단위)로, Rough Amount 슬라이더 최대값을 25%로 조정해 미세 조절이 쉬워졌습니다.
    *직접 입력할 수 있는 범위와 기존 프로젝트의 값은 그대로입니다.
  • Show Overlay (Comp panel)는 새로 적용할 때 꺼진 상태로 시작하며, 켰을 때 컴포지션 화면 갱신도 가벼워졌습니다.

TMC Light Rays 업데이트 변경 사항

  • NEWDetail : 광선 안에 가는 빛줄기를 새겨 넣는 카테고리입니다. Amount, Density, Sharpness, Length Variation으로 빛줄기의 세기, 촘촘함, 굵기, 길이 차이를 조절할 수 있으며, 출력 해상도로 그려져 크게 렌더해도 선명합니다.
  • NEWContrast : Rays에 추가되었습니다. 흐릿한 광선을 어둡게 눌러 빛줄기 사이를 또렷하게 나눕니다.
  • Ray Length를 크게 해 광선이 길어질수록 소스 주위에 층(동심원 띠)이나 끊긴 점선 무늬가 생기던 문제를 해결했습니다.
  • 이펙트를 새로 적용할 때 Samples 기본값을 48에서 128로 높였습니다. 기존 프로젝트는 저장된 값 그대로 유지됩니다.

TMC Camera 업데이트 변경 사항

  • NEWShake Amount : HandHeld의 위치, 회전, 원근 흔들림 전체를 한 번에 조절합니다. 키프레임으로 흔들림을 부드럽게 시작하거나 잦아들게 할 수 있습니다.

TMC Clipboard 업데이트 변경 사항

  • 이미지를 붙여 넣으면 TMC Toolbox의 'Add Adjustment'처럼, 선택한 레이어들의 길이(가장 이른 시작점부터 가장 늦은 끝점까지)에 맞춰 선택한 레이어 바로 위에 붙여 넣어집니다. 선택한 레이어가 없으면 컴포지션 전체 길이에 맞춥니다.
  • 영상, 움직이는 GIF, 오디오는 원래 길이 그대로 컴포지션의 Work Area 시작 지점에 붙여 넣어집니다.
  • 붙여 넣은 뒤 새로 붙여 넣은 레이어가 선택되도록 수정했습니다. 예전에는 원래 선택한 레이어가 그대로 선택되어 있어, 다음 작업이 그 레이어에 적용되었습니다.

TMC 3DStroke 업데이트 변경 사항

  • Edit 3D Path를 켠 상태에서 Color 같은 스타일 파라미터에 키프레임 없이 익스프레션만 걸면, Effect Controls의 값만 바뀌고 실제 렌더에는 반영되지 않거나 값을 직접 바꾸는 순간의 값으로 고정되던 문제를 수정했습니다. 이제 익스프레션도 키프레임과 같이 모든 패스에 적용됩니다.
    *익스프레션을 쓰지 않는 프로젝트는 기존과 똑같이 렌더됩니다.
  • 파티클에 텍스처(Usage: Single)를 쓸 때, 일부 프레임에서만 파티클이 크게(16:9 텍스처는 세로로 더 길게) 그려지던 문제를 수정했습니다.

TMC ColorGrading, ColorGrading 2 업데이트 변경 사항

  • 무거운 컴포지션에서 조정 레이어에 적용한 상태로 Browse Looks나 Edit Look 창을 열면, After Effects가 응답 없음 상태가 되거나 종료되던 문제를 수정했습니다.

TMC Plugins 업데이트 변경 사항

  • 프로젝트 파일이 과하게 무거운 상황에서 이미 캐시된 프리뷰를 재생할 때, 재생이 시작되기 전 긴시간동안 멈췄다가 재생을 시도하는 문제를 일부 해결했습니다.
  • GPU 메모리(VRAM)가 부족해 CPU로 넘어간 프레임이, RAM에 여유가 있는데도 메모리 부족 오류로 렌더에 실패할 수 있던 문제를 수정했습니다.

TMC Hub & TMC Plugins – 개선 사항 및 버그 수정

TMC Hub 업데이트 변경 사항 (1.1.7)

  • 컴퓨터를 켤 때 Hub가 창 없이 작업 표시줄 알림 영역(Mac은 메뉴 막대)에서 조용히 실행됩니다.
    *Windows에서 아이콘이 보이지 않으면 작업 표시줄 오른쪽의 ^ 를 눌러 확인할 수 있습니다.
  • Hub나 플러그인 업데이트가 나오면 Hub 창이 자동으로 맨 앞에 표시됩니다. 작업 중인 프로그램(After Effects 등)의 키보드 입력은 그대로 유지됩니다.
  • 인증이 되어 있지 않거나 만료되는 등 라이선스 확인이 필요할 때도 Hub 창이 자동으로 표시됩니다.
  • 기기 교체 화면의 남은 횟수 표시를 "이번 달" 기준에서 실제 기준인 "최근 30일"로 바로잡았습니다.
  • 일본어와 일부 한글이 다른 글꼴로 섞여 보이던 문제를 수정했습니다.
  • 사용법 탭에 "컴퓨터를 켰는데 Hub 창이 안 떠요" 안내를 추가했습니다.

TMC Toolbox 업데이트 변경 사항

  • NEWCamera Billboarding : 선택한 레이어를 3D로 전환하고, 항상 카메라 화면을 정면으로 바라보도록 만들어 줍니다. 여러 레이어를 한 번에 적용할 수 있으며, 부모(Parent)가 연결된 레이어에서도 동작합니다.
    *Ctrl(Mac은 Cmd) + 클릭하면 적용이 해제되고, 원래의 2D 상태와 자동 방향(Auto-Orient) 설정으로 되돌아갑니다.
    *컴포지션에 카메라가 있어야 적용됩니다.
  • Disk Cache Purge 버튼에 디스크 캐시 사용량이 표시되지 않거나, 1~2분이 지나야 표시되던 문제를 해결했습니다.
  • 디스크 캐시 폴더 위치나 최대 크기 설정(1000GB 이상)에 따라 사용량이 실제와 다르게 표시되던 문제를 수정했습니다.
  • Windows 환경에서 Toolbox 패널을 닫았다 다시 열 때마다, 닫은 패널이 메모리에 계속 남아 있던 문제를 수정했습니다.

TMC Stroke 업데이트 변경 사항

  • NEWLinear Gradient : Gradient > Mapping에 Linear가 추가되었습니다. 레이어 중심 기준이 아닌 원하는 방향(좌→우, 좌상단→우하단 등)으로 그라디언트를 적용할 수 있으며, Start of Ramp / End of Ramp로 시작점과 끝점을 지정합니다.
    *Start of Ramp / End of Ramp는 Mapping이 Linear일 때만 활성화됩니다.
  • 이펙트를 새로 적용할 때 Gradient Mapping 기본값이 Linear로 변경되었습니다. 기존 프로젝트는 저장된 설정 그대로 유지됩니다.
  • NEWCartoon : Turbulent Noise에 추가된 모드로, 대상을 가위로 투박하게 오린 스티커처럼 선 바깥을 크고 각진 직선으로 잘라냅니다. 오린 종이 안쪽의 틈(머리카락 사이, 글자 속 등)은 종이로 채워집니다. Scale이 클수록 크고 긴 컷이, 작을수록 잘게 삐죽삐죽한 가장자리가 되며, Evolution으로 부드럽게 애니메이션할 수 있습니다.
    *Cartoon에는 Octaves, Complexity가 적용되지 않습니다.
  • NEWCartoon Spikes : 선 바깥으로 뾰족한 가시가 돋는 만화풍 모드입니다.
  • NEWCartoon Density : Cartoon / Cartoon Spikes의 컷과 가시 밀도를 0~10000%까지 조절할 수 있습니다. 0%는 일반 선과 같습니다.
  • Turbulent Amount를 최대 500까지 직접 입력할 수 있도록 확장했습니다. 슬라이더 범위는 기존과 같습니다.
  • Turbulent Scale 최대값을 1500으로 확장했습니다.

TMC Particle 업데이트 변경 사항

  • 이제 Paper 모드에서도 Depth of Field가 정상 적용됩니다. Motion Blur, Layer Occlusion과 함께 사용할 수 있습니다.
  • Depth of Field와 Use Comp Camera DoF가 기본으로 켜지도록 변경했습니다. 컴포지션 카메라의 Depth of Field가 켜져 있을 때만 작동하므로, 카메라가 없거나 카메라의 DoF가 꺼져 있으면 성능에 영향이 없습니다.
    *기존 프로젝트는 저장된 설정값이 그대로 유지됩니다.
  • Sprite 3D가 기울어져 있거나 Aspect로 늘어난 상태에서 Depth of Field를 적용하면, Blur가 한쪽 방향으로만 과하게 퍼지고 가장자리가 잘리던 문제를 수정했습니다.
  • Paper 모드에서 Curl을 적용한 뒤 Sprite 2D / Sprite 3D로 바꾸면, 텍스처가 결대로 끊어져 보이고 Depth of Field도 제대로 적용되지 않던 문제를 수정했습니다.
  • Depth Fade & Fog의 Near / Far Vanish가 부드러운 페이드로만 작동하던 문제를 수정했습니다. 이제 Vanish 값만 조절해도 해당 거리에서 파티클이 확실하게 잘립니다.
    *부드럽게 사라지게 하려면 Start Fade 값을 Vanish보다 안쪽으로 설정하면 됩니다.

TMC 3DStroke 업데이트 변경 사항

  • 파티클의 Follow Trim Path를 켜고 Trim Path에 키프레임을 주면, 키프레임 이후 일정 시간이 지나 파티클이 한꺼번에 나타나거나 사라지면서 양이 갑자기 달라지던 문제를 해결했습니다.
    *Trim Path에 키프레임이 없는 프로젝트는 기존과 동일하게 표시됩니다.
  • Trim Path 키프레임 근처에서 생성된 파티클의 위치가 튀거나 깜빡이던 문제를 해결했습니다. (특히 Hold 키프레임이나 Life Random을 사용할 때)
  • Trim Offset, Trim Reverse를 애니메이션할 때 이미 생성된 파티클까지 함께 밀려 움직이던 문제를 수정했습니다. 이제 파티클은 생성된 순간의 위치에 그대로 남습니다.

TMC Hub – 긴급 수정

TMC Hub 업데이트 변경 사항 (v1.1.6)

  • Mac 환경에서 인증서 적용 문제로 인해, 자동 설치가 차단되는 문제를 해결했습니다.

TMC ColorGrading 2 플러그인 추가 / TMC Hub & TMC Plugins – 개선 사항 및 버그 수정

NEWTMC ColorGrading 2 플러그인 추가

기존의 TMC ColorGrading의 불편한 'Edit Look' 방식과 UI디자인을 개선하여, 각 보정 효과마다 스택식으로 쌓아 적용할 수 있으며, Edit Look을 사용하지 않아도 이 스택식으로 쌓인 효과들을 끄거나, 제거하거나 순서를 변경하거나, 파라미터를 조절하는 등, 디테일한 수정이 가능합니다. 그 외에도 새로운 Edge Blur, Texture, Gradient 등의 기능 또한 추가 되었습니다.
*기존의 Legacy로 남게 된 'TMC ColorGrading'은 제거되지 않고 계속 유지해둘 예정입니다.

TMC Hub 업데이트 변경 사항 (1.1.5)

  • 기기 제한에 걸렸을 경우, 새로운 PC에서 인증할 때 이제 사용자가 직접 원하는 기기를 해제하고 이용할 수 있습니다.
  • Mac 환경에서 프로그램 인증서를 추가했습니다.
    *윈도우는 인증서 반영이 조금 복잡해 적용이 미뤄진 상태입니다.

TMC Toolbox 업데이트 변경 사항

  • Alt+] Trim 기능의 단축키를 사용자가 직접 설정할 수 있습니다.
  • Ring (Pie Menu)을 통해 Align 기능을 작동 시킬 때, 여러 레이어를 선택한 상태에서 작동 할 경우 무조건 정중앙으로만 정렬되는 문제를 해결했습니다.
  • Swing Physics 등의 기능을 적용할 때, 한 컴포지션 안에 동일한 이름의 레이어가 있을 경우 적용이 잘못되는 문제를 수정했습니다.

TMC Camera 업데이트 변경 사항

  • NEWShake Amount : 키프레임을 적용하여 전체적인 HandHeld의 전체적인 흔들림이 줄어드는 느낌을 줄 수 있습니다.

TMC Light Rays 업데이트 변경 사항

  • Rays Length 값을 크게 하여 Light Ray의 길이가 길어질 수록 층이 생기던 문제를 해결했습니다.
  • Samples에 따라 과하게 Rays가 밝아지고 폭주하는 문제를 해결했습니다.
  • Details 카테고리를 추가하여, Rays의 선 양과 선명도 등을 디테일하게 조절할 수 있습니다.

TMC 3DStroke 업데이트 변경 사항

  • NEWGradient Anchoring : Gradient의 0~100% 구간을 어디에 위치할 지 커스텀 할 수 있습니다.
  • NEWDuplicate Path : 선택한 패스를 빈 슬롯에 복사할 수 있습니다. 단, 복사본은 원본의 Null 컨트롤러와 연결되지 않습니다.
  • Texture Mapping에서 반투명 픽셀이 하얗게 달라가던 문제를 수정했습니다.
  • Texture Mapping에서 Stroke Width나 원근으로 축소된 텍스쳐가 깨지던 문제를 해결하고 디테일을 유지되도록 합니다.
  • Ribbon 모드에서 급한 곡선으로 겹치는 구간에 접힘이 한 점으로 뭉쳐져 꼬이던 문제를 일부 수정했습니다.
  • Texture Offset U/V 범위를 최대 -1000 ~ 1000으로 조절 할 수 있도록 수정했습니다.

TMC Particle 업데이트 변경 사항

  • Depth of Field에서 Blur가 제대로 적용되지 않고 Scale이 거치는 문제를 해결했습니다.

TMC Clipboard 업데이트 변경 사항

  • 이미지를 붙여 넣을 경우, TMC Toolbox의 'Add Adjustment' 기능의 레이어 생성 로직 처럼, 선택한 레이어 길이에 맞게, 바로 위에 이미지 레이어가 붙여 넣어지도록 개선했습니다.
  • 영상을 붙여 넣을 경우, 현재의 재생바 위치에서 부터 영상이 붙여 넣어지도록 개선했습니다.
  • 맥 환경에서 텍스트 입력을 수정중일 때, 복사 붙여넣기 기능이 제대로 작동하지 않던 문제를 수정했습니다.

TMC Plugins 업데이트 변경 사항

  • GPU 메모리 부족 및 과부하 시, CPU로 작동하는 로직을 더 효율적으로 개선했습니다.
  • 전체적인 성능을 일부 최적화하여, 메모리 부하를 소량 줄였습니다.

개발이 거의 완료되어 조만간 새롭게 추가 될 새로운 TMC 플러그인을 미리 소개합니다.

TMC Flare
아름다운 Flare를 추가할 수 있는 플러그인이며, 다양한 템플릿을 통해 여러 Flare를 사용할 수 있습니다.

TMC Toolbox – 신 기능 & 버그 수정

TMC Toolbox 변경 사항

  • NEW'Ring(Pie Menu)' 기능이 추가되었습니다. 기본적으로 'Tab + Space'을 입력하면 Ring(Pie Menu)가 뜨게 되며, 해당 메뉴를 통해 원하는 Toolbox의 기능을 바로 작동시킬 수 있으며, Effect 검색 기능 또한 내장되어 선택한 레이어에 바로 원하는 효과를 검색하여 즉시 적용할 수 있습니다.
    'Toolbox - Settings' 을 통해서 8개의 버튼 안에 어떤 Toolbox의 기능을 넣을지 커스텀 할 수 있습니다.
    더 나아가서, 'Ring(Pie Menu)' 기능의 단축키를 사용자가 원하는 단축키로 수정 가능합니다.
  • NEW'Toolbox - Settings' 에서 설정을 통해, Alt+] 키를 누를 시, 기존처럼 1프레임을 남기지 않고, 레이어가 정확히 프리뷰 재생바 위치에서 잘리도록 조정하는 기능을 추가했습니다.
  • Memo 패널 : Mac 환경에서 웹 메모 기준 복사/붙여넣기가 작동하지 않던 문제를 해결했습니다.
  • Add Grid에 새로운 그리드 템플릿을 추가했습니다.

TMC Plugins – 긴급 수정

TMC Plugins 전체 업데이트 변경 사항

  • Mac 환경에서 After Effects 2025 버전 이하를 사용할 때, UTF-8 오류가 뜨며 작동하지 않던 문제를 해결했습니다.

TMC Plugins – 긴급 수정

TMC Plugins 전체 업데이트 변경 사항

  • 파라미터가 영어 외의 언어에서 표시되지 않거나 크래시가 발생하던 문제를 수정했습니다.
    After Effects 26.2부터 서드파티 플러그인이 사용하는 문자 인코딩 방식이 바뀌면서, TMC 플러그인을 비롯한 여러 서드파티 플러그인에서 파라미터를 한국어/일본어/중국어로 표시할 때 이름이 비어 보이거나 크래시가 나는 문제가 있었습니다.
    이번 업데이트에서 해당 인코딩 방식에 맞춰 수정하여, 26.2 이상에서도 파라미터가 정상적으로 표시됩니다.
    *영어로 사용 중이시거나 26.2 이전 버전을 쓰고 계신 분께는 영향이 없습니다.

TMC Plugins – 대규모 업데이트 (신기능, 버그 수정, 개선 사항)

TMC Toolbox 업데이트 변경 사항 (v1.1.0)

  • NEWRigid Layer : 선택한 레이어들에게 물리법칙 시물레이션을 적용합니다. 2D레이어에만 적용되며, 각 물체마다의 성질을 변경하고 시물레이션 한 뒤, 적용하여 키프레임으로 Bake 시킵니다.
  • NEWBETAText Decompose (Shape) : 한 글자마다가 아닌, 획마다도 분리해주는 기능을 추가했으며 획마다 애니메이션을 자동으로 넣어줍니다. 획마다의 분리는, 사용자의 언어 세팅에 따라 각 언어에 맞는 획 순서 규칙대로 적용됩니다.
    클릭 : 기존 처럼 한 글자마다 Shape Layer로 분리합니다.
    Ctrl + 클릭 : 한 획마다 Shape Layer로 분리합니다.
    Ctrl + Shift + 클릭 : 한 획마다 Shape Layer를 분리하며, 획이 그어지는 애니메이션을 적용합니다.
    *현재 베타버전이기에 완전하지 않아 계속해서 계선 해 나갈 예정입니다.
  • NEWBETAImport Master : 특정 폴더를 선택하면, 해당 폴더 안에 있는 모든 리소스를 폴더 구조 그대로 불러옵니다. 추가로 PSD/AI 등의 파일들도 알맞게 수정 가능한 Editable 방식으로 전부 불러오며, Image Sequence도 사용자가 희망하는 프레임을 입력하면, 그 프레임으로 모든 이미지 시퀀스를 동일한 프레임으로 적용하여 불러옵니다.
    *현재 베타버전이기에 완전하지 않아 계속해서 계선 해 나갈 예정입니다.
  • NEWFolder Setting : 프로젝트에 사용자가 설정한 폴더 구조 그래도 생성해 세팅해둡니다. 작업 하기 전에, 폴더 구조를 일일히 생성해야하는 과정을 줄여줍니다.
    클릭 : 설정한 구조대로 폴더 세팅
    Ctrl + 클릭 : 폴더 구조 수정
  • NEWBETALayer Replace : 선택한 PSD/Ai 파일에 수정 사항이 생겼을 경우, (같은 파일 구조인데 특정 레이어의 형태만 수정되었을 경우) 그대로 교체해줍니다. 다만 현재 Beta 기능이기에, 기능이 완전하지 않습니다.
  • Preview Screenshot : 이전에 이미지를 저장한 경로를 그대로 기억하여, 다음 저장할 때도 해당 경로로 먼저 띄워줍니다.
  • Wave Bone : 'Wave Delay(sec)' 기능이 정상적으로 적용되지 않던 문제를 수정했습니다.
  • Swing Physics : Rotation을 통해 물리가 적용되었을 때, 진행방향의 반대방향으로 튀는 문제를 해결했습니다.
  • TMC Toolbox (Memo) : 지난번 Mac 패치로 인해, Memo 패널에 있는 내용을 Ctrl+C, Ctrl+V 하려 해도 작동하지 않던 문제를 해결했습니다.

TMC Plugins 전체 업데이트 변경 사항

  • 이제부터 사용자 After Effects의 언어 설정에 따라, 플러그인의 파라미터 언어가 변경됩니다.
    기본적으론 영어이며, 사용자 AE 설정에 따라 한국어/일본어/중국어를 지원합니다.
  • 전체적인 GPU 메모리 사용량 방식을 최적화했으며, 일부 발생할 수 있는 성능 문제를 보완했습니다.

TMC ColorGrading 업데이트 변경 사항

  • 'Edit Look' 을 통해 확인했을 때, 간혹 이전에 캐시된 프리뷰 화면이 뜨는 문제를 해결했습니다.

TMC Stroke, Color Overlay, Shadow, 업데이트 변경 사항

  • TMC Stroke, Color Overlay, Shadow 등, Gradient Editor에 'Cycle Repetitions'을 통해 그라디언트를 반복시킬 수 있으며, 'Phase Shift'를 통해 이를 반복하는 애니메이션을 추가할 수 있습니다.

TMC 3DStroke 업데이트 변경 사항

  • Stroke에 Texture Mapping을 적용하였을 때, Particle에도 해당 Texture Mapping을 따르는 문제를 해결했습니다.
  • 'Trim Path' 기능이 'Taper'가 적용된 이후에 적용되는 문제를 해결했습니다.

TMC Particle 업데이트 변경 사항

  • Emitter Type이 'Layer'인 경우, 그 레이어에 Mask 애니메이션, Feather를 적용함에 따라 자연스럽게 파티클이 생성될 수 있도록 합니다.
  • Emitter Type이 'Layer'일 때, Shape Layer나 Text Layer에는 적용되지 않던 문제를 해결했습니다.

TMC Plugins – 신기능 추가, 버그 수정 및 개선

TMC Toolbox 업데이트 변경 사항 (v1.0.4)

  • NEWShape Merge : 2개 이상의 Shape Layer를 선택한 상태에서 작동 시, 두 Shape Layer를 하나의 레이어로 합칩니다.
  • NEWShape Separate : 한 Shape Layer 안에, 두개 이상의 Shape 들이 존재할 경우, 각 도형마다 별도의 Shape Layer로 분리합니다.
  • NEWVector to Path : 일러스트레이터 파일(.ai) & SVG 파일(.svg)을 대상으로 적용 시, 수정 가능한 Shape Layer로 변환 시킵니다. SVG 변환 기능은 After Effects 2026.0 버전 이상부터 사용 가능합니다.
  • Text Decompose (Layer/Shape) : 텍스트 레이어에 있던 표현식이 사라지는 문제를 해결했습니다.
  • Add Null, Camera & Null, Add Adjustment, Fit Solid Layer : 기능을 실행하여 생성되는 레이어의 레이블 색상이 이제부턴 사용자가 설정한 'Label' 색상을 따라 생성됩니다.
  • Change Bit Depth : 이제부터 'bit'가 아닌 'bpc'로 표기 됩니다.
  • TMC Toolbox - Settings : 'Hide' 탭에서 'Change Bit Depth'의 아이콘이 제대로 표시되지 않던 문제를 해결했습니다.
  • TMC Toolbox (모든 패널) : Mac 환경에서 Cmd + C / Cmd + V가 , 키보드 입력 소스 전환에 따라 작동하지 않던 문제를 해결했습니다.

TMC Plugins 업데이트 변경 사항

  • 일부 TMC 플러그인들이 32bpc에서 정상적으로 작동하지 않던 문제를 해결했습니다.
  • Stroke, Shadow, Blur, Extrude, LightRays, Glow 플러그인에서 레이어 자체에 그릴 픽셀이 없을 경우, "max_result_rect" 오류가 발생하는 문제를 해결했습니다.

TMC Hub, TMC Particle, TMC Glitch, TMC Paper – 기능 및 오류 수정

TMC Hub 업데이트 변경 사항 (v1.1.4)

  • TMC Plugins 개인정보 이용 약관이 추가됩니다. 동의하여야 TMC Hub을 사용하실 수 있습니다.
  • 설치나 업데이트가 차단되면 이제 어느 화면에서든 즉시 알림이 표시됩니다.
  • 수동 설치 안내에 준비된 플러그인과 버전 목록이 함께 표시됩니다.

TMC Particle업데이트 변경사항 (v1.0.4)

  • over life 그래프를 Pen으로 그릴 수 있습니다.
  • Emitter Position에 키프레임을 적용하면 파티클이 떨리거나 튀는 문제를 해결했습니다.
  • Emitter Type = Layer(Fit To Layer)에서 빠르게 움직이는 레이어를 따라갈 때 발생 위치가 미세하게 떨리던 문제를 해결했습니다.

TMC Paper 업데이트 변경사항 (v1.1.2)

  • 큰 사이즈의 레이어를 Paper Layer 텍스쳐로 사용할 때, 흰 픽셀이 드문드문 나타나던 문제 해결
  • Roll 한 바퀴 이상 말리면 말린 가장자리 근처에 Radius 폭 정도의 띠가 복제되어 보이던 문제 해결.

TMC Glitch 업데이트 변경사항 (v1.1.2)

  • 'Scanlines, Pixelate, Signal' 이용 시, Preview 해상도를 Half/Third/Quarter로 낮춰 작업할 때, 미리보기에서 본 색감과 최종 렌더 결과가 다르게 나오던 문제를 수정.

TMC Particle, TMC ColorGrading – 오류 수정

TMC Particle 업데이트 변경 사항 (v1.0.4)

  • Emitter Position이, 파티클의 생성 위치를 옮기는 것이 아닌, 단순히 파티클 전체의 위치를 옮기는(=World Transform) 문제를 해결했습니다.

TMC ColorGrading 업데이트 변경 사항

  • 일부 사용자 환경에서 Edit Look, Browse Look에서 프리뷰가 보이지 않는 문제를 해결했습니다.

TMC Hub – 오류 수정

TMC Hub 업데이트 변경 사항 (v1.1.2)

  • Hub 업데이트 진행중 사용자의 모종의 이유로 오류가 발생하여, 실패하고 강제 재부팅을 할 경우 인증 시스템이 손상되어 라이센스 인증이 불가능했던 문제를 해결했습니다. (손상 시, 자가복구 기능 추가)

TMC Hub, TMC Toolbox, TMC ColorGrading – 기능 및 오류 수정

TMC Hub 업데이트 변경 사항 (v1.1.1)

  • Mac 환경에서, 이제 프로그램을 닫아도 Dock에 계속 머물지 않도록 수정했습니다. (백그라운드 작동 유지)

TMC Toolbox 업데이트 변경 사항

  • Add Null : Ctrl(Cmd) + 클릭 할 시에, 컴포지션의 정중앙에 Null을 생성하고 선택한 레이어들이 해당 Null 레이어에 페어런트 되도록 하는 기능을 추가했습니다.
  • Toolbox Motion : 이제 그래프 형태를 Overshoot으로도 적용 가능합니다.

TMC ColorGrading 업데이트 변경 사항

  • Mac 환경에서, Edit Look에 보이는 화면과 실제 프리뷰 화면의 색감 차이가 생기던 문제를 해결했습니다.
  • Edit Look 창에서, UI 비율을 변경할 경우 'RGB Parade' 스코프 색상이 깨지는 문제를 해결했습니다.
  • 레이어를 추가하고 다시 Edit Look으로 확인하면, 간혹 변경사항의 정보가 적용되지 않던 문제를 해결했습니다.
    또한, 만약 모종의 이유로 변경사항이 적용되지 않을 경우에는 상단의 'Refresh' 버튼을 통해 현재 프리뷰 화면을 갱신하는 기능을 추가했습니다.

TMC Plugins & Hub – Intel Mac(x86) 지원 테스트 및 기능 수정

TMC Hub (v1.1.0) 업데이트 요약

  • TMC Hub가 Intel & Arm Mac 동시 호환되도록 수정했습니다.
  • 모든 TMC Plugin 들이 Intel Mac(x86) 환경에서도 작동하도록 했습니다.
    단, 100% 검증되지 않았기에 이점 유의하면서 사용해주시길 바랍니다.
    만약 이용 도중 문제가 생기시면 이메일로 제보 부탁드립니다.
  • Mac 환경에서 업데이트 및 설치할 때, 생성되는 설치 Volume의 이름이 'TMC Hub'에서 혼선을 방지하기 위해 'TMC Hub Installer'로 변경됩니다.
  • Mac 환경에서 업데이트 할 때, TMC Hub가 종료되고 교체되도록 수정했습니다.
  • TMC Hub를 통한 서버 안정성을 개선했습니다.

TMC Toolbox 업데이트 요약

  • 이제 'Parallax' 기능이 단일 레이어에게도 적용되며, 기본 적용은 Parallax 효과가 적용'만' 되는 식으로 수정됩니다.
    이전 처럼 알아서 Z축으로 미뤄지게 하고 싶다면, Ctrl+클릭을 통해 커스텀이 가능하도록 수정했습니다.
    단순 클릭 시 : Parallax 기능 적용,
    Ctrl+클릭 시 : 추가 세팅창을 통해 Z축으로 알아서 배치해주는 기능을 사용할 수 있습니다.

TMC ColorGrading 업데이트 요약

  • 'Browse Look' 창 사이즈가 사용자의 모니터 크기에 알맞게 보정됩니다.

TMC 3DStroke 업데이트 요약

  • Trim Path에서 Trim End값이 0% 인 상태에서 Trim Start의 값이 정확히 0% 혹은 100%가 될 경우 갑작스럽게 선 자체가 사라지는 문제를 해결했습니다.

TMC Particle 업데이트 요약

  • Emitter가 'Layer' 방식일 때, 이미지 형태대로 파티클이 적용되지 않던 문제를 해결했습니다.
temacaworks@kakao.com

TMC Hub, TMC Toolbox – 오류 수정

TMC Hub 업데이트 변경 사항 (v1.0.12)

  • Installer가 창을 숨기는 문제를 해결했습니다.
  • 플러그인 업데이트 및 설치 실패 시, 수동설치가 가능하도록 안내합니다.

TMC Toolbox 업데이트 변경 사항

  • Remove Unused Footage 기능이 작동하지 않던 문제를 해결했습니다.

TMC Toolbox (Memo) – 버그 수정

TMC Toolbox (Memo) 변경사항

  • Mac 환경에서 'Command + V' 로 Memo 패널에 붙여넣기가 작동하지 않던 문제를 해결했습니다.
    그 외, 잘라내기 등의 기능 또한 작동하지 않던 문제를 해결했습니다.

TMC Particle – 버그 수정

TMC Particle 업데이트 변경 사항 (v1.0.2 build 16)

  • Emit Per Sec에 키프레임을 적용하면 파티클이 비정상 동작하던 문제를 수정했습니다.
    Emit Per Sec 값을 키프레임으로 줄일 때, 이미 발생한 파티클이 Life와 무관하게 사라지고 남은 파티클이 이미터 쪽으로 되돌아가는 문제가 있었습니다. 파티클의 발생 시각을 계산하는 방식을 수정해 해결했습니다.
  • Direction X/Y/Z가 방향 조절이 아닌 좌우 반전처럼 동작하던 문제를 수정했습니다.
    값을 조금만 바꿔도 방향이 급격히 뒤집히고, 슬라이더를 움직여도 각도가 거의 변하지 않는 문제가 있었습니다. 각도로 지정하는 Direction Angle(0~360°)과 Direction Tilt를 추가하고 기본 입력 방식으로 변경했습니다.
    기존 Direction X/Y/Z는 Direction Input을 Vector (Legacy)로 두면 그대로 사용할 수 있으며, 저장된 값은 유지됩니다.
  • World Transform의 Rotation X/Y/Z가 적용되지 않던 문제를 수정했습니다.
    Position X/Y/Z는 정상 동작하지만 Rotation X/Y/Z는 값을 바꿔도 화면에 반영되지 않는 문제가 있었습니다. 회전이 파티클 시스템 전체에 적용되도록 수정했으며, 디포머와 포스 필드, 바운스 바닥도 함께 회전합니다.
    World Position 동작은 변경되지 않습니다.
  • 키프레임이 적용된 파라미터의 수치가 이펙트 컨트롤에 즉시 표시되지 않던 문제를 수정했습니다.

TMC Plugins – After Effects 2024 지원 테스트

기존 TMC 플러그인은 After Effects 25.1 이하 버전은 지원되지 않았습니다.
그동안 정확한 원인을 파악하지 못했으나, 최근 원인이 파악되어 패치가 적용된 2024~2026 지원 업데이트 버전을 배포합니다.
'이론상' 문제가 없으나, 실사용에서 문제가 100% 없는지는 검증되지 않았기 때문에 이 점 유의 부탁드립니다.

업데이트 요약

  • 모든 TMC Plugin 들이 After Effects 2024 이상 버전에도 작동하도록 합니다.
    단, 100% 검증되지 않았기에 이점 유의하면서 사용해주시길 바랍니다.
    만약 이용 도중 문제가 생기시면 이메일로 제보 부탁드립니다.
temacaworks@kakao.com

TMC Hub – 긴급 수정

너무나 많은 분들께서 관심 가져주시고, 구매해주셔서 감사합니다.
서버 상태는 매우 양호한 편이고 한동안은 문제 없이 수용 가능할 것으로 파악됩니다.
추가로, 인증을 여러번 시도하다가 '비정상적 행동'으로 인식하여 횟수 제한에 걸려 밴이 되어 버리는 케이스가 있었고,
이로 인해 구매하셨어도 인증에 막혀 6시간 이후에 제 시도해야하는 문제가 있어 이 점을 수정하였습니다.

TMC Hub 업데이트 변경 사항 (v1.0.10)

  • 10회 인증에 실패하였을 때, '비정상적 행동'으로 인식하는 시스템을 개선하였습니다. 일반적인 인증 실패에는 더이상 밴이 되질 않습니다.
  • 오류 문구가 '한국어'로만 표기되던 문제를 수정했습니다.
  • 프록시 & VPN 환경 연결을 지원합니다.

TMC Plugins & Hub – 버그 수정

최종 릴리즈를 앞두고, 최근 전달받은 구매자분들의 의견을 듣고 심각성이 높은 사항들을 종합적으로 수정했습니다.

TMC Hub 업데이트 변경 사항 (v1.0.7)

  • 업데이트 실패 요인을 관리자가 파악 가능하도록 수정
  • 최신 Hub 및 플러그인 업데이트가 나올 때마다, '라이센스' 탭에서 알림으로 확인 가능하도록 수정
  • After Effects 25.4 이하 버전 사용이 감지될 경우, 알림으로 프로그램 업데이트 권장 알림 추가.
  • 플러그인 업데이트 안정성 강화

TMC Plugins 업데이트 변경 사항

  • TMC 3DStroke : Texture 레이어의 길이가 짧아도 마지막 프레임으로 계속 텍스쳐가 유지되도록 수정하였으며, Particle이 Physics를 영향받지 않게 하는 버튼을 추가했습니다.
  • TMC Glow : 적용한 레이어가 만약 가장자리가 반투명/부드럽게 처리된 경우, 해당 레이어 가장자리 픽셀이 부스트 되어 계단현상이 생기던 문제 해결했습니다.
  • TMC Particle : Particle Texture가 영상일 경우, 프레임이 제대로 재생되지 않는 문제를 해결했으며, 레이어와 컴포지션의 타임코드가 엇나갈 경우, 카메라가 적용되지 않던 문제를 해결했으며 해당 문제는 카메라가 적용되는 3DStroke, Glass 등의 플러그인들에게도 공통적으로 발견되어 전부 수정했습니다.
  • TMC ColorGrading : 'Edit Look' 창의 안정성을 개선했습니다.

TMC Paper, Toolbox, 3DStroke, Particle – 신기능 추가 및 버그 수정

TMC Paper 업데이트 변경 사항 (v1.1.1)

  • Shadow 기능이 추가되었습니다. Floor, 그리고 World Light 방향에 따라서 Paper 끼리, 혹은 바닥에 그림자가 생기게 됩니다.

TMC Toolbox 업데이트 변경 사항 (v1.0.3)

  • Change Bit Depth 버튼 추가 (System & Project): 클릭할 때마다 프로젝트 색상 심도가 8 → 16 → 32 bpc로 순환하며, 버튼에 현재 심도가 숫자로 표시됩니다.
  • Parallax 버튼 추가 (Rigging & Setup): 선택한 레이어들을 3D로 전환하고 기준 레이어를 중심으로 앞뒤 깊이를 자동 배치합니다. 위치/스케일 표현식이 실시간으로 보정되어 Z를 아무리 밀어도 화면상 크기와 위치는 그대로이고, 카메라를 움직일 때만 공간감이 생깁니다. 카메라 화각을 바꿔도 유지됩니다.
    클릭: 설정 창 (기준 레이어, Z 간격, 배경 간격, 깊이 순서 섞기) → Apply
    Apply 재실행: 깊이 재배치
    Ctrl + 클릭: 원상 복구
  • Memo 패널 - 파일 정리 개선 : 폴더 안에 폴더를 추가할 수 있으며, 드래그하여 파일을 옮기는 모습이 시각화 됩니다.
  • Memo 패널 - 웹페이지 접속 개선 : 일부 웹페이지가 거부당하는 문제를 해결하고 대부분의 웹페이지 접속이 가능해집니다.
  • Memo 패널 - 텍스트 별 사이즈 조절 지원 : 이제 선택한 텍스트마다 사이즈를 다르게 설정할 수 있습니다.

TMC 3DStroke 업데이트 변경 사항 (v1.0.2)

  • Pen / Draw 모드: 마스크를 거치지 않고 컴프 화면에서 바로 패스를 만듭니다. Pen은 AE 펜 툴처럼 클릭으로 점, 드래그로 핸들, 첫 점 클릭으로 닫기. Draw는 프리핸드로 그리면 꺾이는 곳마다 점이 자동으로 잡히고 직선은 직선으로 유지됩니다.
  • Shift + 드래그 = 깊이(Z) 조절: 점을 Shift로 잡고 위아래로 끌면 카메라 기준 앞뒤로 밀립니다. 화면상 위치는 그대로입니다.
  • Move / Rotation 기즈모: 점을 선택하면 X/Y/Z 축 화살표 또는 회전 링이 나타납니다. 회전은 Null 컨트롤러와 연동되며 (Create Nulls 시 회전 전달, Null을 돌리면 패스에 반영), Shift로 10° 단위 스냅, 현재 각도가 표시됩니다.
  • 기존 Import 버튼은 Import Mask로 이름이 바뀌었고, 리스트가 비어있지 않으면 기존 패스를 지우지 않고 추가합니다. Null은 자동 생성하지 않고 Create Nulls로만 만듭니다.
  • 3D 카메라 사용 시 오버레이 패스와 렌더 결과가 어긋나던 문제를 수정했습니다.

TMC Particle 업데이트 변경 사항 (v1.0.2)

  • 프리뷰 화면에 보이는 파티클의 생성 위치 오프셋이 정확하지 않는 문제 해결
  • Path Motion 카테고리가 기본적으로 닫혀있게 수정됩니다.
  • 파티클 텍스쳐에 영상(컴포지션/파일)을 텍스쳐로 적용 시, 재생했을 때 시작하는 타이밍이 맞지 않고, 프레임의 몇장만 렌더링되고 실제로는 파티클에 정상적으로 재생되지 않는 문제를 해결했습니다.
  • Paper에 'Back Face' 기능을 추가하여, 뒷면을 따로 지정할 수 있습니다. 단, 모든 입자에 동일하게 적용됩니다.