TMC Plugins

アップデート履歴

TMC Hub のお知らせタブに投稿したアップデートの記事を、そのまま載せています。アップデートは TMC Hub のすべて最新にアップデートボタンで受け取れます。

発売から32日で16回アップデート新機能8件
最新

TMC Plugins – 緊急修正

TMC Plugins 全体のアップデート内容

  • Mac環境でAfter Effects 2025以前のバージョンをご使用の際、UTF-8エラーが表示され動作しない問題を修正しました。

TMC Plugins – 緊急修正

TMC Plugins 全体のアップデート内容

  • 英語以外の言語でパラメーターが表示されない、またはクラッシュする問題を修正しました。
    After Effects 26.2から、サードパーティプラグインが使用する文字エンコーディングの方式が変更されました。その影響で、TMCプラグインをはじめとする複数のサードパーティプラグインで、パラメーターを韓国語/日本語/中国語で表示する際に名前が空欄になる、またはクラッシュする問題が発生していました。
    今回のアップデートで新しいエンコーディング方式に合わせて修正し、26.2以降でもパラメーターが正しく表示されるようになりました。
    *英語でご使用の方、および26.2より前のバージョンをご使用の方には影響ありません。

TMC Plugins – 大規模アップデート(新機能・バグ修正・改善)

TMC Toolbox アップデート内容 (v1.1.0)

  • NEWRigid Layer : 選択したレイヤーに物理シミュレーションを適用します。2Dレイヤーのみ対応で、オブジェクトごとに性質を変更してシミュレーションを行い、その結果をキーフレームにベイクして適用します。
  • NEWBETAText Decompose (Shape) : 1文字ごとだけでなく、1画ごとの分割にも対応し、画ごとのアニメーションを自動で作成します。画の分割は、ユーザーの言語設定に応じて、それぞれの言語に合った筆順ルールで適用されます。
    クリック : 従来どおり1文字ごとにシェイプレイヤーへ分割します。
    Ctrl + クリック : 1画ごとにシェイプレイヤーへ分割します。
    Ctrl + Shift + クリック : 1画ごとにシェイプレイヤーへ分割し、画が描かれていくアニメーションを適用します。
    *現在はベータ版のため完全ではなく、今後も改善を続けていく予定です。
  • NEWBETAImport Master : 特定のフォルダーを選択すると、そのフォルダー内のすべての素材をフォルダー構造そのままに読み込みます。さらにPSD/AIなどのファイルも編集可能(Editable)な形式ですべて読み込み、イメージシーケンスもご希望のフレームレートを入力すれば、すべてのイメージシーケンスを同じフレームレートに統一して読み込みます。
    *現在はベータ版のため完全ではなく、今後も改善を続けていく予定です。
  • NEWFolder Setting : ユーザーが設定したフォルダー構造をそのままプロジェクト内に作成してセットアップします。作業前にフォルダー構造を一つずつ作る手間を減らします。
    クリック : 設定した構造どおりにフォルダーをセットアップ
    Ctrl + クリック : フォルダー構造を編集
  • NEWBETALayer Replace : 選択したPSD/AIファイルに修正が入った場合(ファイル構造は同じで、特定のレイヤーの形だけが変更された場合)、そのまま差し替えます。ただし現在はベータ機能のため、完全ではありません。
  • Preview Screenshot : 以前に画像を保存したパスを記憶し、次回の保存時にもそのパスを最初に表示します。
  • Wave Bone : 「Wave Delay(sec)」が正しく適用されない問題を修正しました。
  • Swing Physics : Rotationによって物理が適用された際、進行方向と逆方向に跳ねてしまう問題を修正しました。
  • TMC Toolbox (Memo) : 先日のMac向けパッチの影響で、MemoパネルのテキストをCtrl+C、Ctrl+Vしても動作しなかった問題を修正しました。

TMC Plugins 全体のアップデート内容

  • 今後は、ご使用のAfter Effectsの言語設定に応じて、プラグインのパラメーター表記の言語が変わります。
    標準は英語で、AEの設定に応じて韓国語/日本語/中国語に対応します。
  • GPUメモリの全体的な使用方式を最適化し、一部で発生し得るパフォーマンスの問題を改善しました。

TMC ColorGrading アップデート内容

  • 「Edit Look」で確認した際、まれに以前にキャッシュされたプレビュー画面が表示される問題を修正しました。

TMC Stroke, Color Overlay, Shadow アップデート内容

  • TMC Stroke、Color Overlay、ShadowなどのGradient Editorで、「Cycle Repetitions」によりグラデーションを繰り返すことができ、「Phase Shift」でその繰り返しをアニメーションさせることができます。

TMC 3DStroke アップデート内容

  • StrokeにTexture Mappingを適用した際、ParticleにもそのTexture Mappingが適用されてしまう問題を修正しました。
  • 「Trim Path」が「Taper」の適用後に処理される問題を修正しました。

TMC Particle アップデート内容

  • Emitter Typeが「Layer」の場合、そのレイヤーのマスクアニメーションやぼかし(Feather)に合わせて、自然にパーティクルが発生するようになりました。
  • Emitter Typeが「Layer」のとき、シェイプレイヤーやテキストレイヤーには適用されなかった問題を修正しました。

TMC Plugins – 新機能追加、バグ修正および改善

TMC Toolbox アップデート内容 (v1.0.4)

  • NEWShape Merge:2つ以上のシェイプレイヤーを選択した状態で実行すると、1つのレイヤーに結合します。
  • NEWShape Separate:1つのシェイプレイヤー内に2つ以上のシェイプがある場合、各シェイプを個別のシェイプレイヤーに分離します。
  • NEWVector to Path:Illustratorファイル(.ai)およびSVGファイル(.svg)を編集可能なシェイプレイヤーに変換します。SVGの変換はAfter Effects 2026.0以降で使用できます。
  • Text Decompose (Layer/Shape):テキストレイヤーのエクスプレッションが消えてしまう問題を修正しました。
  • Add Null, Camera & Null, Add Adjustment, Fit Solid Layer:これらの機能で作成されるレイヤーのラベルカラーが、ユーザーが設定した「Label」の色に従うようになりました。
  • Change Bit Depth:表記が「bit」から「bpc」になりました。
  • TMC Toolbox - Settings:「Hide」タブで「Change Bit Depth」のアイコンが正しく表示されない問題を修正しました。
  • TMC Toolbox(すべてのパネル):Mac環境で、キーボード入力ソースの切り替えによって Cmd + C / Cmd + V が動作しない問題を修正しました。

TMC Plugins アップデート内容

  • 一部のTMCプラグインが32bpcで正常に動作しない問題を修正しました。
  • Stroke、Shadow、Blur、Extrude、LightRays、Glow プラグインで、レイヤーに描画するピクセルがない場合に「max_result_rect」エラーが発生する問題を修正しました。

TMC Hub、TMC Particle、TMC Glitch、TMC Paper – 機能追加と不具合修正

TMC Hub アップデート内容 (v1.1.4)

  • TMC Plugins の個人情報利用規約(プライバシーポリシー)が追加されました。同意すると TMC Hub をご利用いただけます。
  • インストールやアップデートがブロックされた場合、どの画面でもすぐに通知が表示されるようになりました。
  • 手動インストール案内に、準備済みのプラグインとバージョンの一覧が表示されるようになりました。

TMC Particle アップデート内容 (v1.0.4)

  • over life グラフを Pen で自由に描けるようになりました。
  • Emitter Position にキーフレームを適用するとパーティクルが揺れたり跳ねたりする問題を修正しました。
  • Emitter Type = Layer(Fit To Layer)で高速に動くレイヤーを追従する際、発生位置が細かく震える問題を修正しました。

TMC Paper アップデート内容 (v1.1.2)

  • 大きなサイズのレイヤーを Paper Layer のテクスチャとして使用した際、白いピクセルが点々と現れる問題を修正しました。
  • Roll で一周以上巻いたとき、巻かれた端の近くに Radius 幅ほどの帯が複製されて見える問題を修正しました。

TMC Glitch アップデート内容 (v1.1.2)

  • Scanlines、Pixelate、Signal 使用時、プレビュー解像度を Half/Third/Quarter に下げて作業すると、プレビューの色味と最終レンダリング結果が異なる問題を修正しました。

TMC Particle、TMC ColorGrading – 不具合修正

TMC Particle アップデート内容 (v1.0.4)

  • Emitter Position がパーティクルの生成位置を変えるのではなく、既存パーティクル全体を移動させてしまう(=World Transform と同じ挙動になる)問題を修正しました。

TMC ColorGrading アップデート内容

  • 一部の環境で Edit Look・Browse Look のプレビューが表示されない問題を修正しました。

TMC Hub – 不具合修正

TMC Hub アップデート変更内容 (v1.1.2)

  • Hub のアップデート中に何らかの理由でエラーが発生し、そのまま強制再起動した場合に認証システムが破損し、ライセンス認証ができなくなる問題を修正しました。(破損時の自己修復機能を追加)

TMC Hub, TMC Toolbox, TMC ColorGrading – 機能追加および不具合修正

TMC Hub アップデート内容 (v1.1.1)

  • Mac 環境で、アプリを閉じても Dock に残り続けないように修正しました。(バックグラウンドでの動作は継続します)

TMC Toolbox アップデート内容

  • Add Null : Ctrl (Cmd) + クリックで、コンポジションの中央に Null を作成し、選択したレイヤーをその Null レイヤーにペアレントする機能を追加しました。
  • Toolbox Motion : グラフの形状を Overshoot でも適用できるようになりました。

TMC ColorGrading アップデート内容

  • Mac 環境で、Edit Look に表示される色と実際のプレビュー画面の色に差が生じる問題を修正しました。
  • Edit Look ウィンドウで UI の表示倍率を変更すると「RGB Parade」スコープの色が崩れる問題を修正しました。
  • レイヤーを追加してから Edit Look を開き直した際に、変更内容がまれに反映されない問題を修正しました。
    また、何らかの理由で変更が反映されない場合に備えて、ウィンドウ上部の「Refresh」ボタンから現在のプレビュー画面を更新できる機能を追加しました。

TMC Plugins & Hub – Intel Mac(x86)対応テストと機能修正

TMC Hub アップデート概要(v1.1.0)

  • TMC Hub が Intel Mac と Apple Silicon Mac の両方に対応しました。
  • すべての TMC プラグインが Intel Mac(x86)環境でも動作するようになりました。
    ただし検証が完全ではないため、その点をご留意のうえご利用ください。
    ご利用中に問題が発生した場合は、メールにてご報告いただけますと幸いです。
  • macOS で更新・インストールを行う際に作成されるインストールボリュームの名称を、混同を防ぐため「TMC Hub」から「TMC Hub Installer」に変更しました。
  • macOS での更新時に、TMC Hub が終了してから置き換えられるよう修正しました。
  • TMC Hub を介したサーバー接続の安定性を改善しました。

TMC Toolbox アップデート概要

  • Parallax 機能が単一レイヤーにも適用できるようになり、通常のクリックでは Parallax 効果の適用「のみ」を行うよう変更しました。
    従来どおり Z 軸へ自動的に配置したい場合は、Ctrl + クリックからカスタマイズできます。
    クリック:Parallax を適用します。
    Ctrl + クリック:追加設定ウィンドウから、Z 軸への自動配置をご利用いただけます。

TMC ColorGrading アップデート概要

  • 「Browse Look」ウィンドウのサイズが、お使いのモニターに合わせて調整されるようになりました。

TMC 3DStroke アップデート概要

  • Trim End が 0% の状態で Trim Start がちょうど 0% または 100% になったとき、ストロークが突然消えてしまう問題を修正しました。

TMC Particle アップデート概要

  • Emitter が「Layer」のとき、パーティクルが画像の形どおりに反映されない問題を修正しました。
temacaworks@kakao.com

TMC Hub, TMC Toolbox – 不具合修正

TMC Hub アップデート内容(v1.0.12)

  • インストーラーがウィンドウを隠してしまう問題を修正しました。
  • プラグインの更新およびインストールに失敗した場合、手動でインストールする手順をご案内します。

TMC Toolbox アップデート内容

  • Remove Unused Footage が動作しない問題を修正しました。

TMC Toolbox (Memo) – バグ修正

TMC Toolbox (Memo) 変更内容

  • Mac環境で「Command + V」によるMemoパネルへの貼り付けが動作しない問題を修正しました。
    その他、切り取りなどの機能が動作しない問題も併せて修正しました。

TMC Particle – バグ修正

TMC Particle アップデート変更点 (v1.0.2 build 16)

  • Emit Per Sec にキーフレームを適用するとパーティクルが正常に動作しない問題を修正しました。
    Emit Per Sec の値をキーフレームで減少させた際に、すでに発生したパーティクルが Life と関係なく消え、残ったパーティクルがエミッター側に戻ってしまう問題がありました。パーティクルの発生時刻の算出方法を修正して解決しています。
  • Direction X/Y/Z が方向調整ではなく左右反転のように動作する問題を修正しました。
    値をわずかに変更しただけで方向が急激に反転し、スライダーを動かしても角度がほとんど変わらない問題がありました。角度で指定する Direction Angle(0〜360°)と Direction Tilt を追加し、既定の入力方式に変更しました。
    従来の Direction X/Y/Z は Direction Input を Vector (Legacy) に設定することで引き続き使用でき、保存済みの値も維持されます。
  • World Transform の Rotation X/Y/Z が適用されない問題を修正しました。
    Position X/Y/Z は正常に動作する一方、Rotation X/Y/Z は値を変更しても画面に反映されない問題がありました。回転がパーティクルシステム全体に適用されるよう修正し、デフォーマ、フォースフィールド、バウンスの床も併せて回転します。
    World Position の動作は変更されません。
  • キーフレームを適用したパラメータの数値がエフェクトコントロールに即座に表示されない問題を修正しました。

TMC Plugins – After Effects 2024 対応テスト

これまでのTMCプラグインは、After Effects 25.1以下のバージョンには対応していませんでした。
長らく正確な原因を特定できずにおりましたが、このたび原因が判明したため、パッチを適用した2024~2026対応のアップデート版を配布いたします。
「理論上」問題はありませんが、実使用において問題が100%ないかまでは検証できていないため、この点ご留意ください。

アップデート概要

  • すべてのTMC PluginがAfter Effects 2024以降のバージョンでも動作するようになります。
    ただし、100%検証されたものではないため、その点にご留意のうえご利用ください。
    ご利用中に問題が発生した場合は、メールでご報告いただけますと幸いです。
temacaworks@kakao.com

TMC Hub – 緊急修正

多くの方に関心を寄せていただき、またご購入いただき、誠にありがとうございます。
サーバーの状態は非常に良好で、当面は問題なく対応できる見込みです。
また、認証を何度か試されている間に「不正な操作」と判定されてしまい、回数制限によりブロックされてしまうケースがございました。この影響で、ご購入いただいたにもかかわらず認証ができず、6時間後に再試行しなければならない状況が発生しておりましたので、この点を修正いたしました。

TMC Hub Update Notes (v1.0.10)

  • Improved the system that treated 10 failed activation attempts as "abnormal behaviour". Ordinary activation failures no longer result in a ban.
  • Fixed an issue where error messages were shown only in Korean.
  • Added support for connecting through proxy and VPN environments.

TMC Plugins & Hub – 不具合修正

最終リリースを前に、最近お寄せいただいた購入者の皆様のご意見をもとに、影響の大きい項目をまとめて修正しました。

TMC Hub の変更点 (v1.0.7)

  • アップデート失敗の要因を管理者が把握できるように修正
  • 最新の Hub およびプラグインのアップデートが公開されるたびに、「ライセンス」タブの通知で確認できるように修正
  • After Effects 25.4 以前のバージョンの使用を検出した場合、アップデートを推奨する通知を追加。
  • プラグインのアップデートの安定性を強化

TMC Plugins の変更点

  • TMC 3DStroke : Texture レイヤーの長さが短くても最後のフレームでテクスチャが保持されるように修正し、Particle が Physics の影響を受けないようにするボタンを追加しました。
  • TMC Glow : 適用したレイヤーの端が半透明・ソフトに処理されている場合、その端のピクセルがブーストされてジャギーが発生する問題を解決しました。
  • TMC Particle : Particle Texture が動画の場合にフレームが正しく再生されない問題を解決し、レイヤーとコンポジションのタイムコードがずれている場合にカメラが適用されない問題を解決しました。この問題はカメラを使用する 3DStroke、Glass などのプラグインにも共通して見つかったため、すべて修正しました。
  • TMC ColorGrading : 「Edit Look」ウィンドウの安定性を改善しました。

TMC Paper, Toolbox, 3DStroke, Particle – 新機能の追加および不具合の修正

TMC Paper アップデート内容 (v1.1.1)

  • Shadow 機能を追加しました。Floor と World Light の方向に応じて、Paper 同士や床に影が落ちるようになります。

TMC Toolbox アップデート内容 (v1.0.3)

  • Change Bit Depth ボタンを追加 (System & Project): クリックするたびにプロジェクトの色深度が 8 → 16 → 32 bpc に切り替わり、ボタンに現在の値が数字で表示されます。
  • Parallax ボタンを追加 (Rigging & Setup): 選択したレイヤーを 3D 化し、基準レイヤーを中心に奥行きを自動配置します。位置とスケールのエクスプレッションがリアルタイムで補正されるため、Z をどれだけ動かしても画面上のサイズと位置はそのまま。カメラを動かしたときだけ奥行きが現れ、画角を変えても維持されます。
    クリック: 設定ウィンドウ (基準レイヤー、Z 間隔、背景の間隔、奥行き順のシャッフル)
    Apply 再度 Apply: 奥行きを再配置
    Ctrl + クリック: 元に戻す
  • Memoパネル - ファイル整理の改善 : フォルダの中にフォルダを追加できるようになり、ドラッグしてファイルを移動する様子が視覚的に表示されます。
  • Memoパネル - Webページ接続の改善 : 一部のWebページが拒否される問題を解消し、ほとんどのWebページにアクセスできるようになります。
  • Memoパネル - テキストごとのサイズ調整に対応 : 選択したテキストごとに異なるサイズを設定できるようになりました。

TMC 3DStroke アップデート内容 (v1.0.2)

  • Pen / Draw モード: マスクを経由せず、コンポ画面上で直接パスを作成できます。Pen は AE のペンツールと同じ操作 (クリックで点、ドラッグでハンドル、最初の点をクリックで閉じる)。Draw はフリーハンドで描くと曲がる箇所に自動で点が置かれ、直線部分は直線のまま保たれます。
  • Shift + ドラッグ = 奥行き (Z) 調整: 点を Shift で掴んで上下にドラッグすると、カメラに対して前後に動きます。画面上の位置は変わりません。
  • Move / Rotation ギズモ: 点を選択すると X/Y/Z 軸の矢印または回転リングが表示されます。回転は Null コントローラーと連動し (Create Nulls で回転を引き継ぎ、Null を回すとパスに反映)、Shift で 10° 単位のスナップ、現在の角度を表示します。
  • Import ボタンは Import Mask に名称変更。リストにパスがある場合は上書きせず追加し、Null は自動生成せず Create Nulls でのみ作成します。
  • 3D カメラ使用時にオーバーレイのパスとレンダリング結果がずれる問題を修正しました。

TMC Particle アップデート変更点 (v1.0.2)

  • プレビュー画面に表示されるパーティクルの発生位置オフセットが正確でない問題を修正
  • Path Motionカテゴリがデフォルトで閉じた状態になるよう変更
  • パーティクルテクスチャに動画(コンポジション/ファイル)を適用した際、再生開始のタイミングがずれ、一部のフレームしかレンダリングされずパーティクル上で正常に再生されない問題を修正しました。
  • Paper に Back Face 機能を追加し、裏面を個別に指定できるようになりました。ただし、すべてのパーティクルに一律で適用されます。