TMC Plugins

アップデート履歴

TMC Hub のお知らせタブに投稿したアップデートの記事を、そのまま載せています。アップデートは TMC Hub のすべて最新にアップデートボタンで受け取れます。

発売から71日で21回アップデート新機能24件
最新

TMC Hub & TMC Plugins – 改善およびバグ修正

10月4日のアップデートのうち、Macにのみ先行して適用されていたTMC Camera、Light Rays、Clipboard、Typo Designerの変更内容とGPUメモリの改善が、今回のアップデートでWindowsにも適用されます。

TMC Hub アップデート内容 (1.1.8)

  • セキュリティアップデートを実施しました。
  • 公衆Wi-Fiのログインページや社内プロキシなど、TMCサーバー以外からの応答を受け取っても、認証が解除されないよう修正しました。
  • MacでHubの自動アップデートがインストールされない問題を修正しました。特に、パソコンの起動時に自動で起動したHubでは、アップデートを押しても新しいバージョンがインストールされませんでした。

TMC Toolbox アップデート内容

  • Wave Boneの適用が完了すると、最後に作成されたガイドレイヤーではなくControllerが選択された状態になり、すぐに調整できます。
  • Joint Bone、Physics Rigging、Pin Controlも、適用の完了後に次に扱うレイヤーが選択された状態になるよう統一しました。
    *Joint BoneはIK Controller、Physics RiggingはController(適用後、Un-bake後)、Pin Controlは今回作成したガイドレイヤーが選択されます。
  • 異なるレイヤーで同じ番号のパペットピンを一緒に選択すると、Pin Controlが一方のピンをスキップしたり、Wave Bone、Joint Bone、Physics Riggingが案内なしに最初のレイヤーにだけ適用されたりする問題を修正しました。
  • 重いコンポジションで、Preview Screenshotが「ファイルが作成されませんでした」というエラーとともに保存に失敗する問題を修正しました。レンダリングを待つ間もAfter Effectsを止めることなく、最大120秒まで待ってから保存します。
    *タイムアウトした場合や、前回のキャプチャがまだ進行中の場合は案内メッセージが表示されます。

TMC Typo Designer アップデート内容

  • NEWMin Stroke Width : Edge FXのChokeで文字を細くする際、セリフのような細い線が先に消えないよう、最小の太さを指定できます。初期値0はオフです。
  • NEWFollow Size : Word Boxに追加されたオプションです。Follow Char Alphaはボックスの不透明度にのみ適用されるようになり、Follow Sizeをオンにすると、以前のようにボックスのサイズも文字に合わせて小さくなります。
    *Word Boxの下で文字をフェードさせている既存のプロジェクトは、ボックスのサイズが維持されるため、見た目が変わる場合があります。以前の見た目が必要な場合はFollow Sizeをオンにしてください。
  • 文字の輪郭とEdge FXの計算方式を変更し、レンダリング速度を大幅に改善しました。特にScaleを大きくしたテキストで差が大きくなります。
  • Edge FXのSpreadやRoughで文字の外側まで広がった部分が白く塗られてしまう問題を修正しました。近くの文字の色に従うようになりました。
  • 字間が狭い場合や文字が重なる場合に、e、o、Hなどの文字の内側の空間が色で塗りつぶされる問題を修正しました。
  • Animation FPSのようにコマ送りで動くアニメーションにMotion Blurを併用すると、1フレームおきに半透明の残像が出たり、Word BoxやEdge FXが揺れて見えたりする問題を修正しました。
  • 文字が揺れたり動いたりする際、Edge FXのRoughの模様が文字と一緒に動くよう修正しました。
  • Choke (+) / Spread (-)スライダーの範囲を±5%(0.01単位)に、Rough Amountスライダーの最大値を25%に調整し、微調整しやすくなりました。
    *直接入力できる範囲と、既存のプロジェクトの値はそのままです。
  • Show Overlay (Comp panel)は新規適用時にオフの状態で始まり、オンにした際のコンポジション画面の更新も軽くなりました。

TMC Light Rays アップデート内容

  • NEWDetail : 光線の中に細い光の筋を刻み込むカテゴリです。Amount、Density、Sharpness、Length Variationで、光の筋の強さ、密度、太さ、長さのばらつきを調整できます。出力解像度で描画されるため、大きくレンダリングしても鮮明です。
  • NEWContrast : Raysに追加されました。ぼんやりとした光線を暗く抑え、光の筋の間をくっきりと分けます。
  • Ray Lengthを大きくして光線が長くなるほど、ソースの周りに段差(同心円状の帯)や途切れた点線状の模様が生じる問題を修正しました。
  • エフェクトを新規に適用した際のSamplesの初期値を48から128に引き上げました。既存のプロジェクトは保存された値がそのまま維持されます。

TMC Camera アップデート内容

  • NEWShake Amount : HandHeldの位置、回転、遠近の揺れ全体をまとめて調整します。キーフレームで、揺れをなめらかに始めたり、収まっていくようにしたりできます。

TMC Clipboard アップデート内容

  • 画像を貼り付けると、TMC Toolboxの「Add Adjustment」と同じように、選択したレイヤーの長さ(最も早い開始点から最も遅い終了点まで)に合わせて、選択したレイヤーのすぐ上に貼り付けられます。レイヤーを選択していない場合は、コンポジション全体の長さに合わせます。
  • 動画、アニメーションGIF、オーディオは、元の長さのままコンポジションのWork Areaの開始位置に貼り付けられます。
  • 貼り付けたあと、新しく貼り付けたレイヤーが選択されるよう修正しました。以前は元々選択していたレイヤーが選択されたままだったため、次の操作がそのレイヤーに適用されていました。

TMC 3DStroke アップデート内容

  • Edit 3D Pathをオンにした状態で、Colorなどのスタイルパラメーターにキーフレームなしでエクスプレッションだけを設定すると、Effect Controlsの値だけが変わって実際のレンダリングには反映されない、または手で値を変えた瞬間の値で固定されてしまう問題を修正しました。エクスプレッションもキーフレームと同様に、すべてのパスに適用されるようになりました。
    *エクスプレッションを使用していないプロジェクトは、従来とまったく同じようにレンダリングされます。
  • パーティクルにテクスチャ(Usage: Single)を使用した際、一部のフレームでのみパーティクルが大きく(16:9のテクスチャでは縦にさらに長く)描画される問題を修正しました。

TMC ColorGrading, ColorGrading 2 アップデート内容

  • 重いコンポジションで調整レイヤーに適用した状態でBrowse LooksやEdit Lookのウィンドウを開くと、After Effectsが応答なしの状態になったり、終了してしまったりする問題を修正しました。

TMC Plugins アップデート内容

  • プロジェクトが非常に重い状況でキャッシュ済みのプレビューを再生する際、再生が始まる前に長時間止まってから再生される問題を一部改善しました。
  • GPUメモリ(VRAM)が不足してCPUに切り替わったフレームが、RAMに余裕があるにもかかわらず、メモリ不足エラーでレンダリングに失敗することがある問題を修正しました。

TMC Hub & TMC Plugins – 改善およびバグ修正

2026.10.11 : TMC Hub & TMC Plugins - 改善およびバグ修正

TMC Hub アップデート内容 (1.1.7)

  • パソコンの起動時、Hubがウィンドウを表示せず、タスクバーの通知領域(Macはメニューバー)で静かに起動するようになりました。
    *Windowsでアイコンが見当たらない場合は、タスクバー右側の ^ をクリックするとご確認いただけます。
  • Hubやプラグインのアップデートが公開されると、Hubのウィンドウが自動的に最前面に表示されます。After Effectsなど作業中のソフトへのキーボード入力はそのまま維持されます。
  • 認証されていない、期限が切れているなど、ライセンスの確認が必要なときにもHubのウィンドウが自動的に表示されます。
  • デバイス交換画面の残り回数の表記を、「今月」から実際の基準である「直近30日」に修正しました。
  • 日本語と一部のハングルが異なるフォントで混ざって表示される問題を修正しました。
  • 使い方タブに「パソコンを起動してもHubのウィンドウが表示されません」の案内を追加しました。

TMC Toolbox アップデート内容

  • NEWCamera Billboarding : 選択したレイヤーを3Dに変換し、常にカメラの方向を正面で向くようにします。複数のレイヤーにまとめて適用でき、親(Parent)が設定されたレイヤーでも動作します。
    *Ctrl(MacはCmd)+ クリックで適用が解除され、元の2Dの状態と自動方向(Auto-Orient)の設定に戻ります。
    *コンポジションにカメラが必要です。
  • Disk Cache Purgeボタンにディスクキャッシュの使用量が表示されない、または表示までに1〜2分かかる問題を修正しました。
  • ディスクキャッシュのフォルダーの場所や最大サイズの設定(1000GB以上)によって、使用量が実際と異なって表示される問題を修正しました。
  • Windows環境で、Toolboxパネルを閉じて開き直すたびに、閉じたパネルがメモリに残り続ける問題を修正しました。

TMC Stroke アップデート内容

  • NEWLinear Gradient : Gradient > MappingにLinearが追加されました。レイヤーの中心を基準にするのではなく、お好みの方向(左→右、左上→右下など)にグラデーションを適用でき、Start of Ramp / End of Rampで始点と終点を指定します。
    *Start of Ramp / End of Rampは、MappingがLinearのときのみ有効になります。
  • エフェクトを新規に適用した際のGradient Mappingの初期値がLinearに変更されました。既存のプロジェクトは保存された設定がそのまま維持されます。
  • NEWCartoon : Turbulent Noiseに追加されたモードで、ハサミで大まかに切り抜いたステッカーのように、線の外側を大きく角ばった直線で切り取ります。切り抜いた紙の内側の隙間(髪の毛の間や文字の中など)は紙で埋められます。Scaleが大きいほど長く大きなカットに、小さいほど細かくギザギザした縁になり、Evolutionでなめらかにアニメーションさせることができます。
    *CartoonにはOctaves、Complexityは適用されません。
  • NEWCartoon Spikes : 線の外側へ鋭いトゲが伸びる、マンガ風のモードです。
  • NEWCartoon Density : Cartoon / Cartoon Spikesのカットやトゲの密度を0〜10000%まで調整できます。0%は通常の線と同じです。
  • Turbulent Amountを最大500まで直接入力できるよう拡張しました。スライダーの範囲は従来どおりです。
  • Turbulent Scaleの最大値を1500に拡張しました。

TMC Particle アップデート内容

  • PaperモードでもDepth of Fieldが正しく適用されるようになりました。Motion Blur、Layer Occlusionと併用できます。
  • Depth of FieldとUse Comp Camera DoFが既定でオンになるよう変更しました。コンポジションのカメラのDepth of Fieldがオンのときのみ動作するため、カメラがない場合やカメラのDoFがオフの場合はパフォーマンスに影響しません。
    *既存のプロジェクトは保存された設定値がそのまま維持されます。
  • Sprite 3Dが傾いている、またはAspectで引き伸ばされている状態でDepth of Fieldを適用すると、Blurが片方向にだけ過度に広がり、縁が切れてしまう問題を修正しました。
  • PaperモードでCurlを適用したあとにSprite 2D / Sprite 3Dへ切り替えると、テクスチャが筋状に途切れて見え、Depth of Fieldも正しく適用されない問題を修正しました。
  • Depth Fade & FogのNear / Far Vanishが、なめらかなフェードとしてしか動作しない問題を修正しました。Vanishの値を調整するだけで、その距離でパーティクルがはっきりと切り取られるようになりました。
    *なめらかに消したい場合は、Start FadeをVanishより手前に設定してください。

TMC 3DStroke アップデート内容

  • パーティクルのFollow Trim Pathをオンにし、Trim Pathにキーフレームを設定した際、キーフレームから一定時間が経つとパーティクルが一度に現れたり消えたりして量が急に変わる問題を修正しました。
    *Trim Pathにキーフレームがないプロジェクトは、従来どおりに表示されます。
  • Trim Pathのキーフレーム付近で生成されたパーティクルの位置が飛んだり、ちらついたりする問題を修正しました。(特にHoldキーフレームやLife Randomをご使用の場合)
  • Trim Offset、Trim Reverseをアニメーションさせた際、すでに生成されたパーティクルまで一緒に押し流されてしまう問題を修正しました。パーティクルは生成された時点の位置にそのまま残ります。

TMC Hub – 緊急修正

TMC Hub アップデート内容 (v1.1.6)

  • Mac環境で証明書の適用に関する問題により、自動インストールがブロックされる問題を修正しました。

TMC ColorGrading 2 プラグイン追加 / TMC Hub & TMC Plugins – 改善およびバグ修正

NEWTMC ColorGrading 2 プラグイン追加

従来のTMC ColorGradingで使いにくかった「Edit Look」の方式とUIデザインを改善し、補正効果ごとにスタック形式で重ねて適用できるようになりました。Edit Lookを使わなくても、スタックに重ねた効果をオフにする、削除する、順序を入れ替える、パラメーターを調整するといった細かな編集が可能です。そのほか、Edge Blur、Texture、Gradientなどの新機能も追加されました。
*これまでのLegacyとなる「TMC ColorGrading」は削除せず、引き続き残しておく予定です。

TMC Hub アップデート内容 (1.1.5)

  • デバイス制限に達した場合、新しいPCでの認証時に、解除するデバイスをご自身で選べるようになりました。
  • Mac版にプログラムの証明書を追加しました。
    *Windowsは証明書の対応がやや複雑なため、適用を見送っている状態です。

TMC Toolbox アップデート内容

  • Alt+]のTrim機能のショートカットを、ご自身で設定できるようになりました。
  • Ring(Pie Menu)からAlignを実行する際、複数のレイヤーを選択していると必ず中央にのみ整列されてしまう問題を修正しました。
  • Swing Physicsなどの機能を適用する際、同じコンポジション内に同名のレイヤーがあると正しく適用されない問題を修正しました。

TMC Camera アップデート内容

  • NEWShake Amount : キーフレームを適用することで、HandHeldの全体的な揺れが収まっていくような表現ができます。

TMC Light Rays アップデート内容

  • Rays Lengthの値を大きくしてLight Rayが長くなるほど、段差(バンディング)が生じる問題を修正しました。
  • Samplesの設定によってRaysが過度に明るくなり、飛んでしまう問題を修正しました。
  • Detailsカテゴリを追加し、Raysの線の量や鮮明さなどを細かく調整できるようになりました。

TMC 3DStroke アップデート内容

  • NEWGradient Anchoring : Gradientの0〜100%の区間をどこに配置するかをカスタムできます。
  • NEWDuplicate Path : 選択したパスを空きスロットにコピーできます。ただし、コピーは元のNullコントローラーとは連動しません。
  • Texture Mappingで半透明のピクセルが白くなってしまう問題を修正しました。
  • Texture MappingでStroke Widthや遠近によって縮小されたテクスチャが粗くなる問題を修正し、ディテールが保たれるようにしました。
  • Ribbonモードで急なカーブの重なる区間において、折り返しが一点に集まって乱れる問題を一部修正しました。
  • Texture Offset U/Vの範囲を最大 -1000 〜 1000 まで調整できるように変更しました。

TMC Particle アップデート内容

  • Depth of FieldでBlurが正しく適用されず、代わりにScaleが大きくなってしまう問題を修正しました。

TMC Clipboard アップデート内容

  • 画像を貼り付ける際、TMC Toolboxの「Add Adjustment」のレイヤー生成と同じように、選択したレイヤーの長さに合わせて、そのすぐ上に画像レイヤーが配置されるよう改善しました。
  • 動画を貼り付ける際、現在の再生ヘッドの位置から配置されるよう改善しました。
  • Mac環境でテキスト入力の編集中に、コピー&ペーストが正しく動作しない問題を修正しました。

TMC Plugins アップデート内容

  • GPUメモリ不足や高負荷の際にCPUで動作する仕組みを、より効率的に改善しました。
  • 全体的なパフォーマンスを一部最適化し、メモリ負荷をわずかに軽減しました。

開発がほぼ完了し、まもなく新しく追加される予定のTMCプラグインを先行してご紹介します。

TMC Flare
美しいFlareを追加できるプラグインで、さまざまなテンプレートから多彩なFlareをご利用いただけます。

TMC Toolbox – 新機能とバグ修正

TMC Toolbox 変更点

  • NEWRing(パイメニュー) 機能を追加しました。標準では Tab + Space を押すと Ring(パイメニュー)が表示され、Toolbox の機能をその場で実行できます。エフェクト検索も内蔵しており、選択したレイヤーに目的のエフェクトを検索してすぐに適用できます。
    Toolbox - Settings から、8 つのボタンにどの Toolbox 機能を割り当てるかをカスタマイズできます。
    さらに、Ring(パイメニュー)のショートカットを好みのキーに変更できます。
  • NEWToolbox - Settings の設定で、Alt+] を押したときに従来のように 1 フレームを残さず、レイヤーを再生ヘッドの位置で正確に切り詰めるオプションを追加しました。
  • Memo パネル: Mac 環境で Web メモのコピー/ペーストが動作しなかった問題を修正しました。
  • Add Grid に新しいグリッドテンプレートを追加しました。

TMC Plugins – 緊急修正

TMC Plugins 全体のアップデート内容

  • Mac環境でAfter Effects 2025以前のバージョンをご使用の際、UTF-8エラーが表示され動作しない問題を修正しました。

TMC Plugins – 緊急修正

TMC Plugins 全体のアップデート内容

  • 英語以外の言語でパラメーターが表示されない、またはクラッシュする問題を修正しました。
    After Effects 26.2から、サードパーティプラグインが使用する文字エンコーディングの方式が変更されました。その影響で、TMCプラグインをはじめとする複数のサードパーティプラグインで、パラメーターを韓国語/日本語/中国語で表示する際に名前が空欄になる、またはクラッシュする問題が発生していました。
    今回のアップデートで新しいエンコーディング方式に合わせて修正し、26.2以降でもパラメーターが正しく表示されるようになりました。
    *英語でご使用の方、および26.2より前のバージョンをご使用の方には影響ありません。

TMC Plugins – 大規模アップデート(新機能・バグ修正・改善)

TMC Toolbox アップデート内容 (v1.1.0)

  • NEWRigid Layer : 選択したレイヤーに物理シミュレーションを適用します。2Dレイヤーのみ対応で、オブジェクトごとに性質を変更してシミュレーションを行い、その結果をキーフレームにベイクして適用します。
  • NEWBETAText Decompose (Shape) : 1文字ごとだけでなく、1画ごとの分割にも対応し、画ごとのアニメーションを自動で作成します。画の分割は、ユーザーの言語設定に応じて、それぞれの言語に合った筆順ルールで適用されます。
    クリック : 従来どおり1文字ごとにシェイプレイヤーへ分割します。
    Ctrl + クリック : 1画ごとにシェイプレイヤーへ分割します。
    Ctrl + Shift + クリック : 1画ごとにシェイプレイヤーへ分割し、画が描かれていくアニメーションを適用します。
    *現在はベータ版のため完全ではなく、今後も改善を続けていく予定です。
  • NEWBETAImport Master : 特定のフォルダーを選択すると、そのフォルダー内のすべての素材をフォルダー構造そのままに読み込みます。さらにPSD/AIなどのファイルも編集可能(Editable)な形式ですべて読み込み、イメージシーケンスもご希望のフレームレートを入力すれば、すべてのイメージシーケンスを同じフレームレートに統一して読み込みます。
    *現在はベータ版のため完全ではなく、今後も改善を続けていく予定です。
  • NEWFolder Setting : ユーザーが設定したフォルダー構造をそのままプロジェクト内に作成してセットアップします。作業前にフォルダー構造を一つずつ作る手間を減らします。
    クリック : 設定した構造どおりにフォルダーをセットアップ
    Ctrl + クリック : フォルダー構造を編集
  • NEWBETALayer Replace : 選択したPSD/AIファイルに修正が入った場合(ファイル構造は同じで、特定のレイヤーの形だけが変更された場合)、そのまま差し替えます。ただし現在はベータ機能のため、完全ではありません。
  • Preview Screenshot : 以前に画像を保存したパスを記憶し、次回の保存時にもそのパスを最初に表示します。
  • Wave Bone : 「Wave Delay(sec)」が正しく適用されない問題を修正しました。
  • Swing Physics : Rotationによって物理が適用された際、進行方向と逆方向に跳ねてしまう問題を修正しました。
  • TMC Toolbox (Memo) : 先日のMac向けパッチの影響で、MemoパネルのテキストをCtrl+C、Ctrl+Vしても動作しなかった問題を修正しました。

TMC Plugins 全体のアップデート内容

  • 今後は、ご使用のAfter Effectsの言語設定に応じて、プラグインのパラメーター表記の言語が変わります。
    標準は英語で、AEの設定に応じて韓国語/日本語/中国語に対応します。
  • GPUメモリの全体的な使用方式を最適化し、一部で発生し得るパフォーマンスの問題を改善しました。

TMC ColorGrading アップデート内容

  • 「Edit Look」で確認した際、まれに以前にキャッシュされたプレビュー画面が表示される問題を修正しました。

TMC Stroke, Color Overlay, Shadow アップデート内容

  • TMC Stroke、Color Overlay、ShadowなどのGradient Editorで、「Cycle Repetitions」によりグラデーションを繰り返すことができ、「Phase Shift」でその繰り返しをアニメーションさせることができます。

TMC 3DStroke アップデート内容

  • StrokeにTexture Mappingを適用した際、ParticleにもそのTexture Mappingが適用されてしまう問題を修正しました。
  • 「Trim Path」が「Taper」の適用後に処理される問題を修正しました。

TMC Particle アップデート内容

  • Emitter Typeが「Layer」の場合、そのレイヤーのマスクアニメーションやぼかし(Feather)に合わせて、自然にパーティクルが発生するようになりました。
  • Emitter Typeが「Layer」のとき、シェイプレイヤーやテキストレイヤーには適用されなかった問題を修正しました。

TMC Plugins – 新機能追加、バグ修正および改善

TMC Toolbox アップデート内容 (v1.0.4)

  • NEWShape Merge:2つ以上のシェイプレイヤーを選択した状態で実行すると、1つのレイヤーに結合します。
  • NEWShape Separate:1つのシェイプレイヤー内に2つ以上のシェイプがある場合、各シェイプを個別のシェイプレイヤーに分離します。
  • NEWVector to Path:Illustratorファイル(.ai)およびSVGファイル(.svg)を編集可能なシェイプレイヤーに変換します。SVGの変換はAfter Effects 2026.0以降で使用できます。
  • Text Decompose (Layer/Shape):テキストレイヤーのエクスプレッションが消えてしまう問題を修正しました。
  • Add Null, Camera & Null, Add Adjustment, Fit Solid Layer:これらの機能で作成されるレイヤーのラベルカラーが、ユーザーが設定した「Label」の色に従うようになりました。
  • Change Bit Depth:表記が「bit」から「bpc」になりました。
  • TMC Toolbox - Settings:「Hide」タブで「Change Bit Depth」のアイコンが正しく表示されない問題を修正しました。
  • TMC Toolbox(すべてのパネル):Mac環境で、キーボード入力ソースの切り替えによって Cmd + C / Cmd + V が動作しない問題を修正しました。

TMC Plugins アップデート内容

  • 一部のTMCプラグインが32bpcで正常に動作しない問題を修正しました。
  • Stroke、Shadow、Blur、Extrude、LightRays、Glow プラグインで、レイヤーに描画するピクセルがない場合に「max_result_rect」エラーが発生する問題を修正しました。

TMC Hub、TMC Particle、TMC Glitch、TMC Paper – 機能追加と不具合修正

TMC Hub アップデート内容 (v1.1.4)

  • TMC Plugins の個人情報利用規約(プライバシーポリシー)が追加されました。同意すると TMC Hub をご利用いただけます。
  • インストールやアップデートがブロックされた場合、どの画面でもすぐに通知が表示されるようになりました。
  • 手動インストール案内に、準備済みのプラグインとバージョンの一覧が表示されるようになりました。

TMC Particle アップデート内容 (v1.0.4)

  • over life グラフを Pen で自由に描けるようになりました。
  • Emitter Position にキーフレームを適用するとパーティクルが揺れたり跳ねたりする問題を修正しました。
  • Emitter Type = Layer(Fit To Layer)で高速に動くレイヤーを追従する際、発生位置が細かく震える問題を修正しました。

TMC Paper アップデート内容 (v1.1.2)

  • 大きなサイズのレイヤーを Paper Layer のテクスチャとして使用した際、白いピクセルが点々と現れる問題を修正しました。
  • Roll で一周以上巻いたとき、巻かれた端の近くに Radius 幅ほどの帯が複製されて見える問題を修正しました。

TMC Glitch アップデート内容 (v1.1.2)

  • Scanlines、Pixelate、Signal 使用時、プレビュー解像度を Half/Third/Quarter に下げて作業すると、プレビューの色味と最終レンダリング結果が異なる問題を修正しました。

TMC Particle、TMC ColorGrading – 不具合修正

TMC Particle アップデート内容 (v1.0.4)

  • Emitter Position がパーティクルの生成位置を変えるのではなく、既存パーティクル全体を移動させてしまう(=World Transform と同じ挙動になる)問題を修正しました。

TMC ColorGrading アップデート内容

  • 一部の環境で Edit Look・Browse Look のプレビューが表示されない問題を修正しました。

TMC Hub – 不具合修正

TMC Hub アップデート変更内容 (v1.1.2)

  • Hub のアップデート中に何らかの理由でエラーが発生し、そのまま強制再起動した場合に認証システムが破損し、ライセンス認証ができなくなる問題を修正しました。(破損時の自己修復機能を追加)

TMC Hub, TMC Toolbox, TMC ColorGrading – 機能追加および不具合修正

TMC Hub アップデート内容 (v1.1.1)

  • Mac 環境で、アプリを閉じても Dock に残り続けないように修正しました。(バックグラウンドでの動作は継続します)

TMC Toolbox アップデート内容

  • Add Null : Ctrl (Cmd) + クリックで、コンポジションの中央に Null を作成し、選択したレイヤーをその Null レイヤーにペアレントする機能を追加しました。
  • Toolbox Motion : グラフの形状を Overshoot でも適用できるようになりました。

TMC ColorGrading アップデート内容

  • Mac 環境で、Edit Look に表示される色と実際のプレビュー画面の色に差が生じる問題を修正しました。
  • Edit Look ウィンドウで UI の表示倍率を変更すると「RGB Parade」スコープの色が崩れる問題を修正しました。
  • レイヤーを追加してから Edit Look を開き直した際に、変更内容がまれに反映されない問題を修正しました。
    また、何らかの理由で変更が反映されない場合に備えて、ウィンドウ上部の「Refresh」ボタンから現在のプレビュー画面を更新できる機能を追加しました。

TMC Plugins & Hub – Intel Mac(x86)対応テストと機能修正

TMC Hub アップデート概要(v1.1.0)

  • TMC Hub が Intel Mac と Apple Silicon Mac の両方に対応しました。
  • すべての TMC プラグインが Intel Mac(x86)環境でも動作するようになりました。
    ただし検証が完全ではないため、その点をご留意のうえご利用ください。
    ご利用中に問題が発生した場合は、メールにてご報告いただけますと幸いです。
  • macOS で更新・インストールを行う際に作成されるインストールボリュームの名称を、混同を防ぐため「TMC Hub」から「TMC Hub Installer」に変更しました。
  • macOS での更新時に、TMC Hub が終了してから置き換えられるよう修正しました。
  • TMC Hub を介したサーバー接続の安定性を改善しました。

TMC Toolbox アップデート概要

  • Parallax 機能が単一レイヤーにも適用できるようになり、通常のクリックでは Parallax 効果の適用「のみ」を行うよう変更しました。
    従来どおり Z 軸へ自動的に配置したい場合は、Ctrl + クリックからカスタマイズできます。
    クリック:Parallax を適用します。
    Ctrl + クリック:追加設定ウィンドウから、Z 軸への自動配置をご利用いただけます。

TMC ColorGrading アップデート概要

  • 「Browse Look」ウィンドウのサイズが、お使いのモニターに合わせて調整されるようになりました。

TMC 3DStroke アップデート概要

  • Trim End が 0% の状態で Trim Start がちょうど 0% または 100% になったとき、ストロークが突然消えてしまう問題を修正しました。

TMC Particle アップデート概要

  • Emitter が「Layer」のとき、パーティクルが画像の形どおりに反映されない問題を修正しました。
temacaworks@kakao.com

TMC Hub, TMC Toolbox – 不具合修正

TMC Hub アップデート内容(v1.0.12)

  • インストーラーがウィンドウを隠してしまう問題を修正しました。
  • プラグインの更新およびインストールに失敗した場合、手動でインストールする手順をご案内します。

TMC Toolbox アップデート内容

  • Remove Unused Footage が動作しない問題を修正しました。

TMC Toolbox (Memo) – バグ修正

TMC Toolbox (Memo) 変更内容

  • Mac環境で「Command + V」によるMemoパネルへの貼り付けが動作しない問題を修正しました。
    その他、切り取りなどの機能が動作しない問題も併せて修正しました。

TMC Particle – バグ修正

TMC Particle アップデート変更点 (v1.0.2 build 16)

  • Emit Per Sec にキーフレームを適用するとパーティクルが正常に動作しない問題を修正しました。
    Emit Per Sec の値をキーフレームで減少させた際に、すでに発生したパーティクルが Life と関係なく消え、残ったパーティクルがエミッター側に戻ってしまう問題がありました。パーティクルの発生時刻の算出方法を修正して解決しています。
  • Direction X/Y/Z が方向調整ではなく左右反転のように動作する問題を修正しました。
    値をわずかに変更しただけで方向が急激に反転し、スライダーを動かしても角度がほとんど変わらない問題がありました。角度で指定する Direction Angle(0〜360°)と Direction Tilt を追加し、既定の入力方式に変更しました。
    従来の Direction X/Y/Z は Direction Input を Vector (Legacy) に設定することで引き続き使用でき、保存済みの値も維持されます。
  • World Transform の Rotation X/Y/Z が適用されない問題を修正しました。
    Position X/Y/Z は正常に動作する一方、Rotation X/Y/Z は値を変更しても画面に反映されない問題がありました。回転がパーティクルシステム全体に適用されるよう修正し、デフォーマ、フォースフィールド、バウンスの床も併せて回転します。
    World Position の動作は変更されません。
  • キーフレームを適用したパラメータの数値がエフェクトコントロールに即座に表示されない問題を修正しました。

TMC Plugins – After Effects 2024 対応テスト

これまでのTMCプラグインは、After Effects 25.1以下のバージョンには対応していませんでした。
長らく正確な原因を特定できずにおりましたが、このたび原因が判明したため、パッチを適用した2024~2026対応のアップデート版を配布いたします。
「理論上」問題はありませんが、実使用において問題が100%ないかまでは検証できていないため、この点ご留意ください。

アップデート概要

  • すべてのTMC PluginがAfter Effects 2024以降のバージョンでも動作するようになります。
    ただし、100%検証されたものではないため、その点にご留意のうえご利用ください。
    ご利用中に問題が発生した場合は、メールでご報告いただけますと幸いです。
temacaworks@kakao.com

TMC Hub – 緊急修正

多くの方に関心を寄せていただき、またご購入いただき、誠にありがとうございます。
サーバーの状態は非常に良好で、当面は問題なく対応できる見込みです。
また、認証を何度か試されている間に「不正な操作」と判定されてしまい、回数制限によりブロックされてしまうケースがございました。この影響で、ご購入いただいたにもかかわらず認証ができず、6時間後に再試行しなければならない状況が発生しておりましたので、この点を修正いたしました。

TMC Hub Update Notes (v1.0.10)

  • Improved the system that treated 10 failed activation attempts as "abnormal behaviour". Ordinary activation failures no longer result in a ban.
  • Fixed an issue where error messages were shown only in Korean.
  • Added support for connecting through proxy and VPN environments.

TMC Plugins & Hub – 不具合修正

最終リリースを前に、最近お寄せいただいた購入者の皆様のご意見をもとに、影響の大きい項目をまとめて修正しました。

TMC Hub の変更点 (v1.0.7)

  • アップデート失敗の要因を管理者が把握できるように修正
  • 最新の Hub およびプラグインのアップデートが公開されるたびに、「ライセンス」タブの通知で確認できるように修正
  • After Effects 25.4 以前のバージョンの使用を検出した場合、アップデートを推奨する通知を追加。
  • プラグインのアップデートの安定性を強化

TMC Plugins の変更点

  • TMC 3DStroke : Texture レイヤーの長さが短くても最後のフレームでテクスチャが保持されるように修正し、Particle が Physics の影響を受けないようにするボタンを追加しました。
  • TMC Glow : 適用したレイヤーの端が半透明・ソフトに処理されている場合、その端のピクセルがブーストされてジャギーが発生する問題を解決しました。
  • TMC Particle : Particle Texture が動画の場合にフレームが正しく再生されない問題を解決し、レイヤーとコンポジションのタイムコードがずれている場合にカメラが適用されない問題を解決しました。この問題はカメラを使用する 3DStroke、Glass などのプラグインにも共通して見つかったため、すべて修正しました。
  • TMC ColorGrading : 「Edit Look」ウィンドウの安定性を改善しました。

TMC Paper, Toolbox, 3DStroke, Particle – 新機能の追加および不具合の修正

TMC Paper アップデート内容 (v1.1.1)

  • Shadow 機能を追加しました。Floor と World Light の方向に応じて、Paper 同士や床に影が落ちるようになります。

TMC Toolbox アップデート内容 (v1.0.3)

  • Change Bit Depth ボタンを追加 (System & Project): クリックするたびにプロジェクトの色深度が 8 → 16 → 32 bpc に切り替わり、ボタンに現在の値が数字で表示されます。
  • Parallax ボタンを追加 (Rigging & Setup): 選択したレイヤーを 3D 化し、基準レイヤーを中心に奥行きを自動配置します。位置とスケールのエクスプレッションがリアルタイムで補正されるため、Z をどれだけ動かしても画面上のサイズと位置はそのまま。カメラを動かしたときだけ奥行きが現れ、画角を変えても維持されます。
    クリック: 設定ウィンドウ (基準レイヤー、Z 間隔、背景の間隔、奥行き順のシャッフル)
    Apply 再度 Apply: 奥行きを再配置
    Ctrl + クリック: 元に戻す
  • Memoパネル - ファイル整理の改善 : フォルダの中にフォルダを追加できるようになり、ドラッグしてファイルを移動する様子が視覚的に表示されます。
  • Memoパネル - Webページ接続の改善 : 一部のWebページが拒否される問題を解消し、ほとんどのWebページにアクセスできるようになります。
  • Memoパネル - テキストごとのサイズ調整に対応 : 選択したテキストごとに異なるサイズを設定できるようになりました。

TMC 3DStroke アップデート内容 (v1.0.2)

  • Pen / Draw モード: マスクを経由せず、コンポ画面上で直接パスを作成できます。Pen は AE のペンツールと同じ操作 (クリックで点、ドラッグでハンドル、最初の点をクリックで閉じる)。Draw はフリーハンドで描くと曲がる箇所に自動で点が置かれ、直線部分は直線のまま保たれます。
  • Shift + ドラッグ = 奥行き (Z) 調整: 点を Shift で掴んで上下にドラッグすると、カメラに対して前後に動きます。画面上の位置は変わりません。
  • Move / Rotation ギズモ: 点を選択すると X/Y/Z 軸の矢印または回転リングが表示されます。回転は Null コントローラーと連動し (Create Nulls で回転を引き継ぎ、Null を回すとパスに反映)、Shift で 10° 単位のスナップ、現在の角度を表示します。
  • Import ボタンは Import Mask に名称変更。リストにパスがある場合は上書きせず追加し、Null は自動生成せず Create Nulls でのみ作成します。
  • 3D カメラ使用時にオーバーレイのパスとレンダリング結果がずれる問題を修正しました。

TMC Particle アップデート変更点 (v1.0.2)

  • プレビュー画面に表示されるパーティクルの発生位置オフセットが正確でない問題を修正
  • Path Motionカテゴリがデフォルトで閉じた状態になるよう変更
  • パーティクルテクスチャに動画(コンポジション/ファイル)を適用した際、再生開始のタイミングがずれ、一部のフレームしかレンダリングされずパーティクル上で正常に再生されない問題を修正しました。
  • Paper に Back Face 機能を追加し、裏面を個別に指定できるようになりました。ただし、すべてのパーティクルに一律で適用されます。